HT Świat Gier
Home  >> HT Świat Gier >  >> Gry komputerowe

Jak zrobić Creator - Tylko Spawn w Akustyka

gry " Akustyka " daje graczom nieskończoną twórczą kontrolę nad światem gry , pozwalając graczom na tworzenie poziomy i dzielić się swoimi kreacjami z " Akustyka " społeczności . Nie jest zaskoczeniem , że wielu projektantów poziomów chcą utrzymać swoje zalety Stwórcy tylko w poziomach ich projektowania. Podczas gdy uprawnienia administratora są najczęstsze profity stworzenia poziomu , kolejny popularny narzędzie jestpunkt odradzania tylko twórca , który umożliwia projektantom gier na tarło do jego świata w wyjątkowym miejscu . Z wykorzystaniem takich technologii ,twórca gry może dać sobie przewagę w grze lub stworzyć pola obserwacji , z których może on wychodzą odtwarzacza w jego grze . Instrukcja
1

Pobierz obiekt punktu odradzania z " Akustyka " bazy danych , wyszukując " ikry ".
2

Otwarte " Akustyka " studia .

Tanie 3

Umieść punkt odradzania w wybranym miejscu w świecie gry , przeciągając ikonę punktu odradzania na terenie.
4

Rozwiń zakładkę " obszaru roboczego " na prawej stronie ekranu .
5

Rozwiń folder lokalizacji tarło .
6

dostęp do kodu tej lokalizacji Spawn klikając " Script ".
7

Wejścienastępujący kod w skrypcie punktu odradzania za :

funkcja OPE (p )

jeśli p.Name == " Twórca Nazwa tutaj ", a następnie

game.Players [ Twórca Nazwa tutaj ] . Character.Torso.CFrame = Workspace.CreatorSpawnNameHere

elseif p.Name == "Nazwa Przyjaciel " to

game.Players [ Twórca Nazwa tutaj ] . Character.Torso . CFrame = Workspace.FriendSpawnNameHere

end

koniec

game.Players.PlayerAdded : connect ( OPE )
8

Zapisz swój świat . Zawsze, gdy wczytać świat gry jako gracz , będzietylko graczem na tarło w tym wyjątkowym miejscu punktu odradzania tylko twórca . Imperium


https://pl.htfbw.com © HT Świat Gier