karty pisowni składa się z kilku odmian . Rodzaje ataków kart także szkody , drenażu zdrowia, tarcze i karty pułapek . Każda karta szkoda używa określonego szkoły. Różne szkoły rzucić więcej szkód różnych typów spotkań. Karty , które manipulują potwora innego gracza lub statystyki obejmują manipulacji i urok karty czarów . Karty lecznicze dostarczyć dodatkowych punktów zdrowia ( HP ) . Globalne i urok karty wpływa na inne karty czarów , dzięki czemu są bardziej wydajne .
Czar karty Użyj
Zanim wejdziesz bitwę , można stworzyć swój pokład z dostępnych kart czarów . Zatrzymaj grę i kliknąć na opcję " Deck pisowni " . Aby skonfigurować talii , karty oporu z prawej strony ekranu na lewą stronę . Każda karta w ekwipunku znajduje się po prawej stronie ekranu , podczas gdy karty w swojej talii znajdować się po lewej stronie ekranu. , Podczas gdy w bitwie , można wyciągnąć karty czarów i karty używać na kolei . Dostępne karty są podświetlone , gdy karty nie można jeszcze z wyświetlacza szary odcień. Kliknij lewym przyciskiem myszy na karcie , aby rzucić zaklęcie na nim. Imperium uzyskać nowe karty Czaru
Wizard101 " start" z kilku kart czar minimalnej mocy . Aby zwiększyć swoją zdolność do pokonania wrogów , należy dodać karty do swojej talii . W grze , główne metody pozyskiwania kartek m.in. ukończenie zadań , zakup karty od sklepu i uzyskania karty ze szkoły . Po zaakceptowaniu quest ,ikona " Spelldeck " wskazuje, żenagroda zadanie obejmuje karty do swojej talii .
Uszkodzenia zaklęcie
W środku walki , Twoje czary zadają obrażenia na przeciwnika i jej umiejętności zadają obrażenia na Ciebie. Jeśli chcesz zwiększyć lub zmniejszyć obrażenia czaru , skorzystaj z jednej z komend na uszkodzenia wzrasta. Wciśnij i przytrzymaj klawisze " Ctrl " i "Shift ". Naciśnij strzałkę w górę , aby zwiększyć obrażenia lub strzałkę w dół , aby zmniejszyć szkody . Użyj przycisku " Page Up ", aby zwiększyć obrażenia Pobieraj zadane Ci bossów lub przycisk " Page Down ", aby zmniejszyć obrażeniapotężne zaklęcie zadaje na Ciebie. Dla większego wpływu, wejście polecenia tuż przed trafienia czaru. Imperium