Naciśnij klawisz " ~" aby otworzyć pole tekstowe kodu oszukiwać . " ~ " Klucz jest zazwyczaj znajduje się nad klawiszem " Tab " i będziesz musiał przytrzymać klawisz "Shift" i nacisnąć klawisz " ` " wpisać prawidłowy znak .
2
Typ " coc testinghall " w polu tekstowym , bez cudzysłowów , a następnie naciśnij przycisk " Enter ". Będzie transportowany do testowania Hall. Wewnątrz Testing Ratuszu można znaleźć pokój Stworzenie testu , wypełnione potworami; pokój Test NPC , NPC ( wypełnione znaki nie - graczy ); Miasto nazwane Hawkhaven; i pokoje dedykowane do broni , zbroi , odzież i dom dekoracji przedmiotów.
3
Otwarte skrzynie , aby uzyskać dostęp do każdego elementu dostępnego w grze . Walka z potworami , aby doskonalić swoje techniki walki . Blokada praktyka czepiam zamkniętych drzwi i skrzyń .
4
Wymień przedmioty, które można podjąć , otwierając pole tekstowe kodu oszukiwać , wpisując " player.additem XY " , gdzie " X " jest kod dla elementu i " Y " jestliczba elementów , które chcesz , i naciskając " Enter ". Pozycja lub pozycje pojawią się w ekwipunku i mogą być zastąpione w piersiach usuniętego oryginalny element z . Na przykład , jeśli chcesz zastąpić Grand Ring of Sneak , typ " player.additem 00092AB5 1 " w polu tekstowym i naciśnij klawisz "Enter ". Otrzymasz jeden Grand Ring of Sneak .
5
Wymień potworów lub NPC , który cię zabić za pomocą tego samego kodu opisaną w kroku 4. Na przykład , jeśli zabił szczura i chciałbym wymienić szczur, otworzyć pole tekstowe i wpisz kod oszukiwać " player.additem 00025314 1 " i jeden szczur pojawi się w grze . Możesz skorzystać z tej metody z potworami lub NPC.
6
Otwórz pole tekstowe kodu oszukiwać , wpisz " player.coc X " , gdzie " X " jestkod dla miasta lub lokalizacji , do konsoli i naciśnij klawisz " Enter ". Zostaniesz przeniesiony z hali i Testing do miasta lub lokalizacji wybrać. Na przykład , jeśli wpiszesz " player.coc AnvilLighthouse " zostaniesz przeniesiony z hali i Testing do latarni morskiej Anvil . Należy pamiętać, że kody lokalizacji jest wielkość liter .