HT Świat Gier
Home  >> HT Świat Gier >  >> Gry komputerowe

Jak zachować płaskiej wody w Minecraft

W Markus " Notch " niezależne gry Perssona piaskownicy , " Minecraft ", gracze używają zebrane bloki zasobów zmodyfikować krajobrazu gry. Płyny w " Minecraft " przepływu w przewidywalnych wzorów , gdy gracze umieścić je na terenie, co pozwala na budowę stawów , wodospady, systemy nawadniające , a nawet pułapki wroga. Kiedygracz umieszcza blok wody , tylkopoczątkowy blok " źródło " pozostaje nadal czy " płaska ", podczas gdy zduplikowane bloki mają ruchomy , rzeka jak wygląd . Ponieważ sam " Minecraft " duplikaty wody według obserwacji wzorców , gracze mogą strategicznie umieścić bloki źródłowe do tworzenia ciał płaskiej, nieruchomej wodzie . Instrukcje
1

Naciśnij " I" , aby otworzyć inwentarz i wyposażenie wiadro . Jeśli nie masz wiadro w ekwipunku , przejdź do craftingu ławce i umieścić sztaby żelaza w kwadraty jednego , trzech i pięciu z Twojej sieci craftingu . Kliknij i przeciągnij wiadro z okna wyjściowego craftingu do ekwipunku , aby zakończyć proces rzemieślniczą .
2

Znajdź drugie źródło wody , z wyjątkiem wód którą próbujesz spłaszczyć . Kliknij prawym przyciskiem myszy na bloku wodnego do napełnienia wiadra z wodą . Chodzić do drugiego ciała wodą i umieścić blok na jednej z krawędzi .
3

Powróć do źródła wody i odebrać inny blok wody z wiadra. Iść z powrotem do ciała docelowej wody i umieścić blok jeden kwadrat z dala od pierwszego bloku . Zorganizować bloki źródłowe w układzie siatki , na przemian bloki źródłowe i duplikat " płynący " bloków . Kiedy bloki źródłowe granicznym płynących bloków na co najmniej dwóch stron ,przepływ zatrzymuje , dając powierzchnię płaską wygląd .
4

Kontynuuj , aby wypełnić w sieci , dopóki nie ma więcej płynących kwadraty w organizmie docelowym wody .


https://pl.htfbw.com © HT Świat Gier