Idź porozmawiać z sklepikarza po rozmawiałem ze Stanem o zakupie statku. Musisz kredyt , aby kupić. Stan mówi,sprzedawca jesttylko lokalny , który oferuje kredyt . Jeśli tak daleko w tej grze, będziesz wiedzieć, gdzie przechowywać sklepikarza znajduje się w mieście na Scumm Island. Idź tam teraz .
2
Powiedz sklepikarza potrzebujesz kredyt na zakup statku. Poprosi , czy jesteś zatrudniony . Powiedz mu, że masz pracę . Sprzedawca weźmie na słowo i otworzyć sejf , aby pobrać wiadomości kredytu .
3
Patrz uważnie jaksklepikarz otwierasejf. Jest to jedyny sposób, aby uzyskać połączenie . Sklepikarz będzie obrócić pokrętło w lewo lub w prawo, w randomizowanym wzór . Musisz liczyć każdy ruch pokrętła , śledzenie , w którym kierunku on każdym włączeniu go .
4
Napisz, zakręty dla odniesienia . Na przykład, jeślisprzedawca obracapokrętło lewo cztery razy, raz w prawo , w lewo i w prawo dwa razy , wpisać " L4 , R1, R2 i L2 ". Raz on przywrócony notatkę kredytu z sejfu ,sprzedawca poprosi jakiego rodzaju pracy masz . Powiedz mu, że nie mam pracy po wszystkim . On zwróci uwagę nabezpieczne , dając innym możliwość obserwowania kombinację ci .
5
Powiedz sklepikarza szukasz Sword Master. On opuścić sklep iść jej szukać . Chodzić po schodach do sejfu .
6
Wprowadź kombinację jesteś obserwowany wcześniej. Komenda " push " zmieni prawo wybierania , lub w prawo , a polecenie " Pull " zamieni go w lewo , lub w lewo . Wcisnąć i wyciągnąć pokrętło , aby wprowadzić kombinację . Jeśli zrobisz to poprawnie ,bezpieczne otworzy . Jeśli nie, tobezpieczne, nie otworzy się imagazynu powróci .
7
Powiedz sklepikarza , że szukasz Mistrz Mieczy ponownie , jeśli popełnisz błąd przy połączeniu . Opuści ponownie , dając kolejną okazję , aby otworzyćsejf ci . Można to zrobić tak często, jak to konieczne , ażbezpiecznie jest otwarty.