Podstawowym celem w najemników jest na pokrycie luki w zestaw umiejętności Flaming druida . Najbardziej jaskrawym z nich jest to, żewiększość szkód zrobisz to fire elemental obrażenia . Jest to dobre dla większości gry, ale na " piekło " i " koszmar " trudnośćpóźniej działa zaczniesz napotykając potworów , które są odporne na ogień szkody . Rozpraszać tych wrogów , podczas gdy trafisz je z słabsza nonfire ataków lub po prostu zabijając je wręcz będzie głównym zadaniem każdego najemnika wynająć .
Pustynia Mercenary
włócznia -wielding najemnicy pustyni z aktu II użyć korzystne aury , które wpływają nie tylko siebie, ale swój charakter i innych najemników lub wezwanie masz z Ciebie. Na normalnych i piekło trudności ,najemnik Defiance obronny z jego aury jest najlepszy , ale najlepsze najemnicy pustyni występują po osiągnięciu trudności koszmar. Najemnik obronny będzie następnie wykorzystać aurę zamrażania , które spowolni wszystkich wrogów i zamrozić niektóre całkowicie , dodając zimną uszkodzenia i pozwala na ich rozbicia.
Wilki żelazko
Wilki żelazko dostępne są w Akcie III i rzucać czary ofensywne na swoich wrogów . Wybierz wilka lodu żelaza . Na wyższych poziomach będzie mógł zająć się odporny na ogień przeciwników (które często są narażone na ataki lodu ) z jego lodowych kul sam. Nawet z wrogami , które nie są szczególnie podatne na lód , jego kulki lodu zamarza im stałe w ich utworów w krótkim czasie , zapewniając pomocne kontroli nad tłumem .
Barbarzyńcy
barbarzyńcy ustawy V nie są tak popularnejak najemników wybór pustynnych lub wilków szczelinowych żelaznych dla druidów , ale może być przydatne w niektórych sytuacjach . Walczą mniej więcej w ten sam sposób jak najemników pustynnych , chociaż nie uzyskać korzyści z aurą . Co oni mają , jest jednakdużo zdrowia . Barbarzyńcy są najlepszym wyborem , jeśli chcesz zachować grupę potworów rozproszony wystarczająco długo , aby podjąć je z daleka , ponieważ mogą one podjąć ogromne ilości kara przed zejściem .