HT Świat Gier
Home  >> HT Świat Gier >  >> Gry komputerowe

Jak byćdobrym zawodnikiem w Oblivionie

" The Elder Scrolls IV : Oblivion " to gra role- playing wideo wydany w 2006 roku dla systemów Windows , Xbox 360 i PlayStation 3. Jak w każdej grze RPG , gracze muszą uważnie dostosować swoje postacie " umiejętności i atrybuty uniknąć pożarł jakgra staje się coraz trudniejsza . Wiąże się to wybór właściwego wyścigu , zarejestruj urodzenia , klasy , atrybuty i umiejętności . Instrukcje
1

Wybierz wyścig , który jest naturalnie silny. Nordowie , orki i Redgardowie są najlepsze rasy do wyboru. Nordowie są wysokie , ludzie , którzy są silne i inteligentne . Orkowie są barbarzyńskie bestie z wielkiej siły i wytrzymałości . Redgardowie jest ciemnoskóry , szybkie stąpający wojownicy , którzy są naturalnie odporne na trucizny .
2

Wybierz znak urodzenia z bonusów , które pomogą Ci jak wojownik wręcz. Na przykład ,znak urodzenia Wojownik pochodzi z 10 siły i 10 wytrzymałościowych premie . Pan urodzenia znak, z drugiej strony , zapewnia zdolność do rzucania czarów leczniczych , które mogą być przydatne , gdy zabraknie mikstur leczniczych.
3

Wybierz standardowy walki Klasa jak wojownik, Barbarzyńca , Crusader lub rycerza . Wojownicy zaczynają ze specjalizacją w ukryciu i premie do zręczności i szybkości. Barbarzyńcy rozpocząć ze specjalizacją w walce i premie do szybkości i siły. Krzyżowcy zaczynają ze specjalizacją w walce i premii do wytrzymałości i siły woli . Rycerze zaczynają ze specjalizacją w walce i premii do osobowości i siły.
4

kierować dostępne punkty atrybutów w kierunku siły i wytrzymałości . Były maksymalizuje ilość obrażeń sobie z broni i pozwala nosić cięższe uzbrojenie , a drugi maksymalizuje swoje punkty zdrowia , więc można przetrwać trudniejsze i bardziej liczne ciosy wroga, zanim konieczności leczyć .
5

Inwestowanie w umiejętności , które go dobrze z walki , takich jak Blade, Blunt , blok, lekkiej zbroi , heavy Armor i walce wręcz . Należy pamiętać, że zaczniesz się z niektórych dużych zestawów umiejętności w oparciu o klasy . Na przykład , Rycerze rozpocząć się umiejętności ciężkich zbrojach , a Barbarzyńcy zacząć umiejętności lekkiej zbroi . Stamtąd można umieścić więcej punktów w tych odziedziczonych umiejętności , aby dokładnie je , lub możesz zainwestować punkty w nauce innych umiejętności związanych z walki , aby poszerzyć swoje możliwości ataku i obrony .
Kliparty


https://pl.htfbw.com © HT Świat Gier