Jedną z największych korzyściprzynosi Death Knight PVP jest jego podwładni . Death Knights mają możliwość wezwania ghule , aby pomóc im w walce z czarami " wskrzeszenie " i " Army of the Dead ". Zaklęcia te są co wezwać jednego i kilku ghule odpowiednio tworzenia dodatkowych przeciwników zespołów wroga do czynienia z na krótki czas . Unholy Death Knight ma ich " Raise Dead " Ulubieniec się na stałe, i zyskać dodatkowy czar o nazwie " Wezwanie Gargulec " które umożliwia im wezwać dodatkową miniona gargulec z unikalnymi zdolnościami . Death Knight w górę o 10 sługusów walczących po jego stronie może byćgroźny przeciwnik icennym sojusznikiem
Con : . Skomplikowane Styl gry
Death Knights posiadają unikalny zasób System , Runic Power . Każdy Death Knight ma sześć run : dwa krwi, dwa mrozu, a dwa bezbożne. Wyjątkiem jest Frost Death Knight , którzy zastąpią ich runy krwi z runami śmierci. Większość porusza kosztować runę , która odpowiada jego rodzaju; na przykład , " Plague Strike " kosztuje Unholy runy . Runy śmierci może być używany z dowolnym zależne runy zaklęcia . Korzystanie z tych ruchów generuje Runic Power , które mogą być używane do innych ruchów jak " Frost Strike " lub " Cewka Śmierć ". Różne ruchy i talenty mogą odnowić runy , które w przeciwnym razie mają ochładzanie zanim są one dostępne ponownie. Niektóre ruchy mogą również ładować runy w runę śmierci . Chociaż sam system ten nie jest przeszkodą , to może być skomplikowane i wymaga czasu i praktyki do opanowania Imperium Pro : . Wszechstronność
Jedną z korzyści płynących z odtwarzania Death Knight w PVP jest to, że każda specjalizacja przynosi unikalne korzyści dla pola . Krwi Death Knights , jako specjalizacji zbiornika , są niezwykle trwałe i mają wiele zdolności samoleczenia , a także możliwości absorpcyjne obrażenia i unikania . Unholy Death Knight ma mocniejsze sługusów i zapewniają dobrą trwałej szkody dla długich walk . Frost Death Knights są przydatne do czynienia nagłe wybuchy uszkodzenia i mogą być przydatne w jednym docelowym trwały walki z dwuręczną bronią lub rozszczepianie przez tłumy podczas podwójnego władania . Daje to Death Knight kilka kątów grać z , co bardziej prawdopodobne, że znajdziesz specjalizacji i grać styl cieszyć
Con : . Cisza
przeciwieństwie większość innych klas melee ,Death Knight jest szczególnie podatne na wyciszanie . W przeciwieństwie do ruchów Warriors, Rogues , Feral lub opiekuna druidów i mnichów , Death Knight porusza technicznie liczone jako zaklęcia i wyciągnąć ze szkół szkody inne niż fizyczne . Jako taki , jak na przerwanie czaru jest zbójeckie "kopa" może sprawić dużą część ruchów Rycerza Śmierci w niedostępnych , pozostawiając ją tylko uszkodzenia auto - ataku na polegać. Dobrze zorganizowany zespół starannie pasek przerwań może łatwo zdominować Death Knight , co to poważną lukę w klasie, która będzie z konieczności być w zakresie przerwania na prawie wszystkie czasy
i zawodowy : . Obronie cooldowns
Death Knight ma imponujące cooldowns obronnych , które czynią je trudniej powalić niż niektórych innych klas . Te przede wszystkim są w formie " Lodowy Fortitude " która zmniejsza obrażenia o 50 procent oraz " Anti -Magic Shell ," co zmniejsza wszystkie magiczne obrażenia o 75 procent , dopóki nie stracił 50 procent swojego maksymalnego zdrowia jako uszkodzenie . Jako klasa zbiornika krwi Death Knights mająkilka dodatkowych cooldowns zachować się zdrowe, a mianowicie " Dancing Rune Weapon " które przyznaje 20 -procentowy wzrost sparować losowych i " Bone Shield , " która zmniejsza obrażenia o 20 procent i pozostaje aktywny , dopóki nie otrzymał sześć szkodliwych ataków . " Army of the Dead " jest również zwiększona do krwi Death Knights , udzielania redukcję obrażeń równą sumie swojego Dodge i parry szanse - jeśli oba unik i parowanie są 15 procent , zyskasz 30 procent redukcji szkód buff . Krwi Death Knights uzyskać także fizyczne tarcze absorpcji kiedy leczyć za pomocą " Death Strike , " dzięki ich Skill Mastery , " Mastery . Krew Tarczy "
Con : Regularne obronne
Nie używając cooldowns obronne , Frost i Unholy Death Knights aren ' tnajsilniejsze wręcz wojowników . Gdy sąklasy płytowego Warriors i paladynów , te dwie specjalizacje cierpią zmniejszyła zdolności samoleczenia i mniejszego ograniczania szkód niż krew Death Knights . To sprawia, że " squishy " slangowe w grze odnoszące się do ich niezdolność do wytrzymywania przedłużonego karę.
Zbiory Rozważania
Jak każda klasa zarówno PVP i PVE , Death Knight może świecić zdoświadczonym odtwarzacz iwyważony zespół . Death Knight może byćzłożone klasa wymaga czasu, praktyki i cierpliwości do opanowania. W niektórych sytuacjach, PVP , mogą być bardzo przydatne - na przykład , kiedy robisz bitwy Warsong Gulch, "Death Grip " Śmierć Kawalerskim można łatwo przeciągnąć zbiegłego flag- nośnik z powrotem do jego upadku . Jakgra będzie się rozwijać w nowych poprawek i rozszerzeń ,klasa Death Knight będzie stale zmieniać i być zrównoważone . Imperium