Kliknij na drzwiach Geografia klasie . Na ekranie Ustawienia lotnicze , ustaw typ papieru na 120 lb /ft ^ 2 , wybierz projekt samolotu w lewo , skręcamy końce skrzydeł i zaciągnąć windy do 10 stopni . Kliknij przycisk Start . Kliknij i przeciągnij samolot z powrotem do miejsca, w którym jego ogon jest po prostu dotykając mapy na ścianie , nieco na prawo od południowego krańca Afryki. Zwolnij samolotu uruchomić go do tablicy i przejść do następnej klasy. Jeśli zauważysz , spróbuj i dostosowanie rzut lekko , aż ci się uda . Kliknij przycisk OK .
2
Kliknij na drzwi w klasie Historia. Ustawianie rodzaju papieru do 110 lb /ft ^ 2 , samolot po prawej stronie, wybrać projekt , skręcić końce skrzydeł i ustaw windy do 5 stopni . Kliknij przycisk Start . Kliknij i przeciągnij z powrotem , więcsamolot z powrotem na jego osi jest tuż pod lewym dolnym rogu obrazu na ścianie . Zwolnij samolot aby go uruchomić , dostosowując swój rzut , jak to konieczne , dopóki nie uda . Kliknij przycisk OK .
3
Kliknij na drzwiach matematyki w klasie. Ustawianie rodzaju papieru do 120 lb /ft ^ 2 , samolot po prawej stronie, wybrać projekt , skręcić końce skrzydeł i ustaw windy do 6 stopni . Kliknij przycisk Start . Kliknij i przeciągnij , aż jego samolot z powrotem prawym dolnym rogu jest niemal dotykając lewą krawędź wewnętrznej białym strefie rysunku na ścianie . Odległość pomiędzy rogu powierzchni i dolnej krawędzi białej powierzchni powinna wynosić okołosama jak szerokość szarej ramką białej powierzchni . Zwolnij samolot aby go uruchomić . Ponów , ile potrzeba , dostosowując swój rzut , aż ci się uda . Gratulacje! Imperium