otwarty " Akustyka " studia .
2
Nawiguj do " Darmowe modele " w polu listy rozwijanej po prawej stronie ekranu.
Tanie 3
Znajdź darmowy szablon morph wyszukując " Brick Morph ".
4
Przeciągnij murowany morph z pola wyszukiwania w " Akustyka " świata gry .
5
Rozwiń "model" folder, a następnie w folderze " Dalek " z obszaru " Workspace " w prawym górnym rogu : " Akustyka " studia .
6
Rozwiń folderu i kliknąć na "skrypt" pliku na dostęp do kodu bloku Morph za " Script "
7
Szukaj następującej linii kodu : .
Game.Players.Player.Character = obszaru roboczego . Tryb1
8
Usuń cały kod morph następstwie tego wiersza kodu w celu zmniejszenia skrypt morph do jej najbardziej podstawowego szablonu . Szablon metamorfozy będzie funkcjonować na tym poziomie , ale to nie będzie miał żadnych dodatkowych funkcji . Alternatywnie , można dodać więcej kodu do skryptu morph .
9
Odwiedź " Akustyka " Wikipedię i sprawdzić samouczki skryptowych w celu ustalenia , jak zakodować różne funkcje . Niestety , każdy skrypt ma różne poprawki i rozwiązania , więc nie małatwej odpowiedzi do każdego wadliwego skryptu morph . Najlepszym sposobem, aby opanować Morph jest skrypt do nauki kodowanie funkcji z " Akustyka " samouczka skryptów i dodać go do skryptu morph .
10
Odwiedź forum " Akustyka " i przejdź do " Pomocnicy " dla skryptów konkretnej pomocy skryptu.
11
Utwórz nowy wątek z linii kodu ze skryptu morph , i grzecznie poprosić wspólnotę o dodatkową pomoc dla swojego unikalnego problemu skryptów. Jak to jest w przypadku wszystkich problemów skryptowych ,pojedynczy błąd może być ustalona w różny sposób , więc spróbuj sugestię każdym plakacie , aby zobaczyć , które rozwiązanie najlepiej .
12
Skopiuj zmodyfikowany kod do skrypt Morph i naciśnij " Zapisz".
13
Przetestuj skrypt morph w świecie gry otwierając " Akustyka " i klikając na cegły morph w świecie gry .