Weź kawałek papieru , który jest na pulpicie i sprawdź go . Kliknij na prawo od biurka i kliknij kosza. Odebrać kosza i obrócić aż stoją okno . Kliknij panel pod okna otworzyć szereg przycisków . Naciśnij przycisk świecące słońce , aby włączyć projektor .
2
Odwróć się aż szukasz na ekranie projektora obok drzwi. Czytaj symbol na projektorze i pisać je na papierze do zapoznania się z nim później. Wybierz projektor spojrzeć bliżej na symbole .
3
naciśnij lewy i prawy strzałki na panelu projektora za pomocą myszki , aby przewijać symboli . Napisz wszystkie te numery w dół na kartce papieru. Kliknij bezpośrednio na projektorze , aby wyjąć płytę czołową , a następnie włączyć do stoją drzwi.
4
Skieruj kursor myszy na mat drzwi i kliknij na nią dwa razy, aby go usunąć . Kliknij na mały klucz pod dywan , aby go podnieść . Pomniejszyć ponownie zobaczyć drzwi. Wybierz klucz z ekwipunku, a następnie kliknij przycisk na klamce drzwi , aby otworzyć drzwi . Otworzyć drzwi , ale nie chodzić po lub umrzesz .
5
Skręć w twarz z ekranu projektora i kliknij w panelu sterowania po lewej stronie ekranu. Naciśnij klawisz strzałki w górę , aby schować ekran . Kliknij na bezpiecznik po prawej stronie panelu sterowania, aby je zebrać . Pomniejszyć i powiększyć panelu logiczna , która została objawiona , kiedy wycofany ekran .
6
Powiększ do szyby pod układanki i wybrać kawałek papieru z ekwipunku . Rzeczy do otworu w górnej części panelu szklanego. Kliknij na sok pomarańczowy miałeś od początku gry i wlać go do lejka , aby aktywować grę puzzle .
7
Użyj myszki, aby kliknąć na kółko w rogu gry . Kliknij na nich w dowolnej kolejności , ale wybierz kręgi narożne pierwszy. Wybierz środkowy okrąg , aby rozwiązać zagadkę . Kliknij przycisk odblokowujący obok prawego dolnego kręgu otworzyć zagadkę .
8
Podnieś spalony bezpiecznik z tyłu układanki . Włącz widok wokół dopóki szukasz w fotelu . Powiększyć do prawej poręczy fotela i kliknij na lekkim zarysem panelu dwukrotnie. Podnieś małe pudełko i umieścić spalony bezpiecznik w otworze , aby go otworzyć .
9
Podnieś mały klucz i obrócić się twarzą do biurka. Kliknij pod biurkiem znaleźć pola i kliknij na niego ponownie , aby powiększyć do okna . Wybierz mały przycisk i kliknij na zamek w oknie . Ciągły wybrać pokrywę skrzynki , aż pojawi się pytanie , czy chcesz , aby zdjąć pokrywę lub wziąć pole . Zdejmij pokrywę , aby znaleźć bombę . Wybierz przewód znajdujący się na lewo od różowego sztucznego materiału wybuchowego . Kliknij na plastiku wybuchowego , a następnie w oknie , aby podjąć je . Wybierz klawisz oznaczony " Stary klucz " i umieścić go , gdzie po prostu wziął pole, aby zamknąć obwód elektryczny w pokoju.
10
Oddalanie i obrócić , aż znajdziesz panel bezpieczników . Umieść dobry bezpiecznik można zebranych wcześniej w gnieździe bezpiecznika lewej stronie. Skręć w twarz rzeźby w środku pokoju . Wybierz plastycznego materiału wybuchowego z przedmiotów i umieścić go na szybie rzeźby w pobliżu dna .
11
Cofnij się o jeden krok i kliknij drugiego projektora w pobliżu rzeźby , aby przybliżyć się do niego . Kliknij na okładkę , aby umieścić go na projektorze , a następnie kliknij przycisk świecące słońce zdetonować bombę . Pomniejszyć i patrzeć na rzeźby . Podnieś czarną żarówkę ujawnił pod pomnikiem przez wybuch.
12
Włącz dopóki stoją biurka. Kliknij na lampy , aby przybliżyć się do niego . Wybierz czarny żarówki z inwentarza i umieścić żarówkę w pustym gnieździe . Kliknij na przełączniku w pobliżu podstawy , aby włączyć lampkę . Skręć w twarz obrazy na ścianie , aby zobaczyć symbole trzeba było napisane wcześniej.
13
Napisz symbole w kolejności ich przewidywanego na ścianach . Obrócić się twarzą do drzwi i wybierz klawiaturę obok drzwi . Wprowadź symbole napisałeś w odpowiedniej kolejności , aby włączyć zielone światło . Wyjdź z pokoju i grać dalej , czyzielona lampka. Przejść do następnego kroku , jeślipanel zamyka zamiast .
14
Odwróć się , aż znów stoi biurko . Sprawdzić pod biurku po prawej stronie. Nacisnąć mały przycisk tam ponownie otworzyć panel drzwi . Sprawdź symbole malarskich ponownie , aby znaleźć błąd i wprowadzić kod poprawnie . Imperium