Podróż do Yoldtown w światowej 1-2 i wprowadzić trzeci dom po lewej . Po środku, naciśnij przycisk "" , aby odwrócić świat do wersji 3 - D i przejść przez rurę osnowy.
2
Punkt Tippi na ekranie, aby odsłonić ukryte drzwi. Wejść i walczyć z wrogami wewnątrz zdobyć Thoreau .
3
Naciśnij " 1 " , aby rzucić Thoreau odzyskać przedmiotów i wrogów .
4
podróży obok jeziora w świecie 2-1 i idź w dół potoku .
5
Wykorzystanie Tippi aby odsłonić ukryte blok , a następnie rozbić go .
6
Idź w dół rurę i bitwy wrogowie zarobić Boomer .
7
Naciśnij " 1 ", aby ustawić Boomer jak bomba , a następnie naciśnij przycisk " 1 " po raz kolejny cios go.
Kliparty slim i Thudley
8
Idź do światowej 2-3 i przejść do drugiego piętra . Naciśnij przycisk "" , aby przejść do Mario 3-D .
9
Otwórz skrzynię aby uzyskać Slim .
10
Naciśnij " 1 " , by stać się na tyle cienka , aby przejść przez pęknięcia i innych małych obszarach .
11
Advance World 3-2 i korzystać z drugiej rury miejsc. Przejdź przez drzwi przed tobą . Przełącz na Bowser i pokonaj wrogów , aby otrzymać Thudley .
12
Naciśnij " 1", gdy wyposażone w Thudley wykonać atak Stomp . Ten atak może pokonać wrogów , uderzył dużych bloków i umieścić tyczki w ziemię.
Carrie i Barry
13
Kontynuuj World 3-4 i przerzucić do 3-D z Mario w głównym wejściu do zamku Franciszka . Przejdź przez drzwi obok punktu zapisać i przejść w dół rurę warp .
14
Go 3-D po raz kolejny , gdy znajdziesz kolce znaleźć platformę do podjęcia drugiej . Wyposażyć Thudley i naciśnij " 1 " , aby go uderzyć i zdobyć duży blok Carrie .
15
Naciśnij przycisk "1" , aby stworzyć platformę do unoszenia się na powierzchni różnych obszarach kolcami .
16
Kompletna Świat 3-4 i wrócić do światowej 3-1. Porozmawiaj z Barrym , aby go do przyłączenia się .
17
Equip Barry i naciśnij " 1 " , aby stworzyć tarczę , która chroni Mario z kolcami.
Fleep
18
Idź do światowej 4-2 i wprowadzić toalety rozmawiać Fleep .
19
ZnajdźElder zdobyć starożytne pojęcia .
20
Daj wskazówkę do Fleep aby go przyłączyć .
21
przycisk "1 " , aby utworzyć kwadrat w przestrzeni i pozycję , że przestrzeń nad wrogiem . Naciśnij " 1 ", aby ogłuszyć wroga . Ta umiejętność pomaga ujawnić tajnych przedmiotów .
Cudge
22
Idź do światowej 5-2 i zebrać trzy kamienne tablice umieszczone w poziomie .
23
Wspiąć się na szczyt góry i używać Tippi ujawnić niewidoczny blok . Uderzył w blok i wspiąć się na drabinę , która się pojawi.
24
zbliżyć się postumenty i umieścić tablice w kolejności kamienia, wody i ognia , aby zebraćPixl nazywa Cudge .
25
Equip Cudge i naciśnij " 1 " , aby przeprowadzić atak młotem.
Dottie
26
Idź do światowej 5-4 i znaleźć czaszkę rysunek na ścianie .
27
Wykorzystanie Fleep na czaszce rysunku zebrać klucz i wycofać przez ostatnich dwóch rur przeszedłeś .
28
Naciśnij "" , aby przejść z Mario 3 - D i wspinać się po drabinie .
29 do odblokowania drzwi i zbierać Dottie
Użyj zdobytą klucz .
30
Wykorzystanie Dottie przez naciśnięcie " 1 ", który będzie spowodować twoja postać się kurczyć .
Piccolo
31
Idź do Flopside wprowadzić Merlee w House of Charms . Skocz za ladą i porozmawiać z nią , aby otrzymać quest. Następnie przejdź do Flipside wprowadzić Merluvee w Fortune Shop . Skocz za ladą i porozmawiać z nią , aby dowiedzieć się kolejną część misji .
32
Idź do światowej 1-1 i porozmawiać Bestovius w jego domu . Następnie przejdź do światowej 1-2, wprowadzić ostateczny dom w mieście i porozmawiać Watchitt . Podróż do rozdziału 1-4 i przejdź do bloku gwiazdkowym otrzymywać autograf od Merlumina .
33
zrewidować Watchitt w ciągu 1-2 dni , Bestovius w 1-1 Merluvee w Flipside i Merlee w Flopside . Po zakończeniu otrzymasz klucz Random House .
34
Idź na pierwszym piętrze Flopside i otworzyć drzwi , aby otrzymywać Piccolo .
35
Equip Piccolo i naciśnij " 1 ". Będzie to mieć dwa skutki : Zmieni efekty dźwiękowe swojej postaci i leczenia dolegliwości stanu na charakter
Dashell
36
Idź do Flipside i podróży do dolnej powierzchni . .
37
Weź udział w Pit 100 Prób.
38
Pokonaj Wracktail na koniec dążeniu do zarabiania Dashell .
39
Naciśnij " 1 " , aby dać postać super- prędkość . Imperium