Study gry wideo muzyki . To nie może byćprzejściu oka na niektórych popularnych ścieżek dźwiękowych; powinna byćdogłębna analiza wszystkich rodzajów gier muzyki. Z The Moody i chłodzenie szczepy popularnych gier grozy Doom 3 i Silent Hill do porywających , emboldening dziesiątki gier takich jak Halo i Mass Effect , należy zanurzyć się w świecie gier wideo, muzyki , przyjmując wszystko, co zostało zrobione , że jest robi i gdzie myślisz, żegatunek będzie tutaj.
2
Wybierz o nadchodzącym grę i dodać wynik próbki dla niego. To nie musi byćdługa lub zaangażowany kawałek , ale po prostu coś, co będzie przekazać to, co uważasz, żemuzyka tego typu gry musi przekazać. Do tego , można komponować muzykę w programie komputerowym , a jakość dźwięku nie jest tak ważne, jak ogólny skuteczności . Gdygra wychodzi , grać przez i sprawdzić, czy piosenka pasuje każda ze scen . Zrób to kilka razy , dopóki nie są wygodne i skuteczne w procesie .
3
zaoferować swoje usługi jako niezależny pisarz - score dla amatorów gier . Praca z muzykami ( jeśli ich potrzebujesz ) , aby stworzyć najlepszą możliwą muzykę można na tych projektów . Jeśli możesz sprzedać swoją muzykę do tych firm, to gratulacje; Jesteśfachowcem w branży . W przeciwnym razie , można poprosić o gotowym egzemplarzu partytury i ewentualniesama gra , aby dodać do swojego portfela pracy . Jeśli to możliwe , należy uruchomić stronę internetową ukazującą pracę , do której można połączyć potencjalnych twórców big- nazwa gry . Postaraj się skomponować muzykę do kilku różnych gatunków gier - nie tylko , aby doskonalić swoje umiejętności , ale aby pokazać pracodawcom , jak można być wszechstronnym
4
Approach potencjalnych pracodawców z portfela pracy , w tym . CD demo lub link do indeksu online publikowanych utworów . Imperium