Otwórz i zdefiniować skrypt za pomocą następującego kodu:
~ RButton ::
pętla
{
Ten otworzyć skrypt , który będzie działał po naciśnięciu prawego przycisku na myszy. Możesz zastąpić " RButton " dla dowolnego przycisku myszy . Na przykład, aby powiązać ten skrypt do lewego przycisku myszy , zastępczego " RButton " z
2
Zdefiniuj czas pomiędzy działaniami kiedy przytrzymać przycisk , wprowadzając następujący kod " LButton . " :
uśpienia 0,0001
ustawia opóźnienie między kliknięć. Czas jest w milisekundach i mogą ulec zmianie w zależności od tego, jak często chcą ogień broni podczas przytrzymaj przycisk
3
Zdefiniuj działania do skryptu za pomocą następującego kodu . :
GetKeyState , RButtonState , RButton , P
informuje skrypt, aby sprawdzić, czyprawy przycisk myszy jest wciśnięty , a jeśli jest , aby stale wprowadzają akcji przypisanej do prawego przycisku myszy w gry . Ponownie , można zastąpić prawym przyciskiem myszy na dowolny przycisk myszy
4
Powiedz skrypt do wypowiedzenia , gdy zwolnisz przycisk za pomocą następującego kodu : .
Jeśli RButtonState = U
złamać Foto
MouseClick , prawda
informuje skrypt , aby zatrzymać , gdyprzycisk zostanie zwolniony . Możesz zastąpić " RButton " dla dowolnego przycisku na myszy
5
End skryptów za pomocą następującego kodu : .
}
Powrócić
6
Przynieś cały skrypt razem. Na przykład , jeśli zostały za pomocą prawego przycisku myszy na skrypcie autofire ,cały skrypt będzie wyglądał tak :
~ RButton ::
Loop
{
Ä 0,0001 Foto
GetKeyState , RButtonState , RButton , str.
jeśli RButtonState = u
złamać Foto
MouseClick , prawo
}
powrót Imperium