W kilku firm 1970 zostały ciężko pracuje, aby wykorzystać tanich części i niemal nieskończone możliwości chip mikroprocesora . W roku 1977 , Mattel zadebiutowała serię przenośnych opartych sportowych gier używanych serię czerwonych diod świetlnych i prostego programowania , aby umożliwić dzieci (głównie chłopców) , aby grać w piłkę nożną czy baseball podczas jazdy w samochodzie, do domu babci .
Tomy następnie prowadzenie Mattel przez wytwarzanie " Blip ,"ręczne wersja super popularnej gry " Pong " . W przeciwieństwie Mattel gry , dwóch graczy może grać w " Blip " w tym samym czasie , dzięki czemu wycieczki jazda z więcej niż jednym dzieckiemtrochę spokojniejszym dla rodziców .
1980 "
W 1980 roku nawet stosunkowo nieznane japońskie firmy elektroniczne próbowali rogi na Mattel i terytorium spółki Tomy . Popularne Watch gry Nintendo i " seria ręcznych gry oferowane bardziej zróżnicowany styl gry , gracze mogą " przenieść " ich ikona lub znak w lewo , w prawo, w górę iw dół , ale tylko w zaprogramowanych obszarach Jeszczewiększa różnorodność gier - . , z których większość nie- sportowe związane - imniejsze opakowanie wykonane na wieloletnich przeboju
1989 Nintendo przeniósł się do małych, elastycznych urządzeń do gier to calledGame Chłopcy przeciwieństwie do wcześniejszych systemów gry , gry Boys Allowed . . Nintendo do maksymalizacji zysków ze sprzedaży gier oddzielnie . Nawet lepiej ,technologia była trwała iplatforma była elastyczna.
1990
Może uznając, że Nintendo hitem na jej ręce , kilku producentów gry próbował swoich sił w co konkurenta na game Boy . Atari Lynx , game Gear Segi i Segi Nomad zostały ofiarowany jako rywali do game Boy . Choć żaden z nich nie powodziło się na więcej niżkilka lat . , że skłoniły Nintendo zaoferować nowy , kolor ekranowany wersję Game Boy , Game Boy Color
Game Boy Color miał inną przewagę nad konkurentami; może uruchomić starsze gry Game Boy , dzięki czemu fani gry z ręki , aby zachować ich oryginalną bibliotekę i rozwinąć go z tytułami kolorów .
2000 jest
Po Jeździłem przez 1990 roku na mocy oryginalnego Game Boy , tylko być słoikach do innowacji pod koniec dekady , Nintendo zdecydowała się pozostać przed krzywej z jej linii Game Boy . W 2001 roku , Game Boy Advance chwalił bardziej ergonomiczny kształt, lepsze gry i mocniejsze grafiki. Ponownie w 2003 roku , Nintendo wprowadziło flip- telefon inspirowany Game Boy Advance SP z lepszym ekranem i silniejszej mocy przetwarzania . Rok później wprowadzono na Nintendo DS . Chociaż DS ( skrót od Dual Screen ) nadal może grać w starsze tytuły Game Boy , jego innowacyjne wykorzystanie ekranu dotykowego , łączności bezprzewodowej i nowy format gier byłoodejście od starszego modelu Game Boy .
Pewnej konkurencji , w forma Sony PSP ( Playstation Portable) przybyło w 2004 roku i zaczął pałaszować na dominacji Nintendo na rynku gier przenośnych . Oprócz gier i łączności bezprzewodowej ,PSP oferowane filmy, muzykę i inne funkcje DS nie mógł skopiować .
Telefony i PDA
Nokia jest uznawany za początek telefon gry tendencja wprowadzając wąż 1997 Model w swoich telefonach . Na przełomie XIX i XX wieku , Nokia i jej konkurenci nie zainstalowany dosłownie miliony Węża i Snake- klonów na telefony komórkowe , a nawet zaczął oferuje kolorowy ekran do gier na . Wraz z pojawieniem się Java Micro Edition i inne oprogramowanie , telefony komórkowe - i asystentów danych osobowych lub " PDA" S - . Zaczął biegać wersji off- marki popularnych gier
roku 2005 przeniósł się do gier podręcznych telefonów komórkowych i na platformy PDA z zdumiewającą agresji . W 2005 roku , wersje do telefonów komórkowych i PDA gier były warte około 80.000.000 dolarów przychodów dla jednej firmy , Jamdat , sam. Apple pozwala teraz amatorskich i profesjonalnych projektantów możliwość projektowania i sprzedaży swoich gier poprzez " App " sklep Apple. Imperium