HT Świat Gier
Home  >> HT Świat Gier >  >> Gry online >> Nintendo DS

Jak dostać się do BeLegenda na DQM

" Dragon Quest Monsters : Joker " togra fabularna , która została wydana na konsolę Nintendo DS w 2007 roku . W grze, twoja postać przechwytuje i wykorzystuje potwory występujące w świecie gry na polu bitwy. Jednak nie wszystkie potwory mogą być wykonywane za pomocą podstawowych metod : Niektórzy muszą być syntetyzowane . Synteza polega na połączeniu dwóch potworów , aby stworzyć nową istotę; Legenda telewizji - część materiału rodziny potworów - jest jedną z takich bestii . Że mogą być tworzone w dowolnym momencie gry po tym, jak dowiedział się , jak do syntezy jako część historii. Instrukcja
1

Mów do kobiety za biurkiem , który znajduje się z tyłu każdej postu scout.
2

Wybierz " zsyntetyzować " z listy.
3

Wybierz " Monster" Lista z niebieskim tle w górnej części ekranu .
4

Wybierz " Dingaling " potwór . Jeśli nie mają obecnie Dingaling , można się złapać na Fert Isle .
5

Wybierz drugi " Monster" Lista z fioletowym tle .
6

Wybierz żadnego potwora z " Demon " rodzina . Obowiązujące potwory to Dracky IMP lub Gryphon .
7

Wybierz " Wynik ". Dwa potwory syntezy , tworząc Anchorman .
8

Wprowadź nazwę dla Anchorman . ( Nazwy mogą być tylko osiem znaków. ) Wybierz "OK" . kiedy skończysz
9

wybrać umiejętności , które mają swoje Legenda do nauki; można wybrać do trzech umiejętności z listy. Dostępne umiejętności są uzależnione od potworów, które są używane do tworzenia spiker .
10

Wybierz " Dodaj do zespołu. " Legenda jest teraz umieszczony na zespole jako obecnego członka i jest dostępny do walki natychmiast . Jeśli nie chcecie zaraz korzystać spiker , wybierz opcję " Wyślij do przechowywania " zamiast . Imperium


https://pl.htfbw.com © HT Świat Gier