HT Świat Gier
Home  >> HT Świat Gier >  >> Gry online >> Nintendo DS

Jak wypełnić The Legend of Zelda: Spirit Tracks Mapa

W miarę postępów w " The Legend of Zelda : Spirit Tracks , " trzeba stale wycofać Wieży Duchów zbierać kawałki szyny Mapy , które mówią, jak dostać się do każdego nowa świątynia . Zbieranie Ogień Realm Mapa, ostatni kawałek mapy Rail , pozwala zakończyć mapę. Zbieranie ten kawałek mapy wymaga, aby rozwiązać serię zagadek , aby wspiąć się od 13 do 17 piętrze Wieży Duchów . Instrukcje
1

Powrót do Wieży Duchów po zakończeniu misji w świątyni śniegu . Porozmawiaj z Anjean i powie cicoś więcej o coraz Fire Mapa, ostatnią część mapy Rail . Wejść na wieżę i wspiąć się na 13. piętrze .
2

Przeglądaj 13. piętrze , ale uważać na fantomie Eyes . Oczy działają jak reflektory i wysłać Warp Phantoms po ciebie . Dodge ich spojrzenia lub ich pokonać , aby przejść przez podłogę . Jak zbadać , znaleźć dwa Phantom Eyes pilnujących łzy światła, które trzeba pokonać , aby zbierać przedmioty . Po pierwszym Tear of Light , znaleźć rzeźby ryb . Użyj bata wyciągnąć miecz z ręki środkowej figury, a następnie umieścić miecz w dłoni prawej pomnik . Unikać Phantom Eye i otworzyć w sąsiedztwie skarb dla małego klucza .
3

Użyj małego klucza na zamknięte drzwi najbliższej osnowy Phantom roosting miejscu , a następnie wspiąć się po schodach do 14 piętro . Skieruj się na południe i zabić Phantom Eye. Rozpraszać Phantom Warp , która pilnuje Tear of Light , rzucając swój bumerang na ścianie w pobliżu. Zebrać Tear of Light i uderzyć Warp Phantom tak Zelda może przejąć nad nim kontrolę . Wróć na dół do 13. piętrze .
4

Head na południowy-zachód i zabij Phantom Eye. Wspinać się po schodach i przejść przez most , aby dostać się do skrzyni skarbów trzyma mały klucz . Jadąc na zachód i otwórz zamknięte drzwi . Zostaw link w przełączniku kryształu w tym zakresie i przejąć kontrolę Zelda . Warp na północnym zachodzie , zabić Phantom Eye , a następnie udać się na południowy zachód , aby znaleźć inny przełącznik kryształu . Uderz go , przełączyć sterowanie z powrotem na link i mieć go uderzyć jego przełącznik kryształu . Mają Zelda wrócić do Link, a następnie przejść przez właśnie otwarte drzwi.
5

Zabij wrogów w tej dziedzinie z Zelda , a następnie pozostawić ją przez przełącznik w pobliżu piasku . Link do przekroczenia są piasek do drugiej przełącznika , wtedy oba znaki hit swoich przełączników , tworząc pomost że Zelda może przejechać . Powtórz ten proces dla obszaru kolcami , ale wysłać Zelda poprzek i pozostawić link trafić przełączników , tworząc kolejny most . Przekroczyć je i znaleźć posągi ryb. Użyj bata usunąć miecz z jednej figury, a następnie umieścić go winnych , aby otworzyć drzwi na 15 piętrze .
6

Głowa do 15. piętrze . Cała podłoga jest zasadniczoseria zagadek , podobnych do tych, które po prostu rozwiązać . Musisz włączyć kontrolę pomiędzy Link i Zelda przejść na kolce i przejść przez podłogę . Śledź ścieżki liniowej kolcami i przełączników , przekazywania sterowania między obu bohaterów jako niezbędne , aby dostać się na końcu piętra. Zebrać klucz z skarb w pobliżu dużych drzwi i otworzyć zamknięte drzwi , aby dostać się na 16. piętrze .
7

Have Zelda osnowa drugiej stronie mapy , aby rozwiązać zagadkę tego pokoju . Obserwować wzorzec, który ma fantom używa i Zelda naśladować go , aby otworzyć drzwi na środku pokoju . Udać się na górę, na 17. piętrze . Miecz LINK zatrzyma świecące i Zelda powróci do normy. Chodzić po schodach , aby dostać się do ognia Rail Map.


https://pl.htfbw.com © HT Świat Gier