Argumenty za odkupem:
* Nostalgia i dziedzictwo: Rare był odpowiedzialny za niektóre z najbardziej kultowych marek Nintendo, takie jak Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie i GoldenEye 007. Wielu fanów nadal ciepło pamięta te gry i byliby zachwyceni, gdyby Rare wrócił pod skrzydła Nintendo.
* Potencjał przyszłego sukcesu: Rare wciąż ma utalentowanych programistów i mógłby tworzyć nowe, udane gry, zwłaszcza gdyby miał dostęp do zasobów i adresów IP Nintendo.
* Przewaga strategiczna: Posiadanie Rare dałoby Nintendo większą kontrolę nad własnymi adresami IP i uniemożliwiłoby konkurentom korzystanie z nich.
Argumenty przeciwko wykupowi:
* Wysoki koszt: Rare to duża i odnosząca sukcesy firma, a jej przejęcie byłoby dla Nintendo znaczącą inwestycją finansową.
* Nadmiarowość: Nintendo ma już własne wewnętrzne studia, które są w stanie tworzyć gry wysokiej jakości.
* Niechęć Microsoftu: Microsoft jest właścicielem Rare i jest mało prawdopodobne, że byłby skłonny sprzedać firmę, która od dziesięcioleci stanowi kluczowy element ich strategii gier.
* Wolność twórcza: Rare może nie być zainteresowany ponownym byciem własnością Nintendo, ponieważ może preferować swobodę twórczą, jaką daje Microsoft.
Wniosek:
Chociaż istnieją uzasadnione argumenty za i przeciw potencjalnemu wykupowi, trudno powiedzieć, czy faktycznie do niego dojdzie. Ostatecznie zależy to od strategicznych priorytetów Nintendo i tego, czy wierzy ono, że nabycie Rare jest warte inwestycji finansowej i logistycznej.
Warto pamiętać, że Nintendo ma długą historię współpracy ze studiami zewnętrznymi, więc nawet bez pełnego przejęcia mogłoby nadal współpracować z Rare nad przyszłymi projektami.