1. Ekran to kondensator: Ekran dotykowy wykonany jest z warstwy przezroczystego materiału przewodzącego, zwykle tlenku indu i cyny (ITO), pokrytego szkłem. Warstwa ta działa jak kondensator, co oznacza, że może przechowywać ładunek elektryczny.
2. Twój palec zmienia pojemność: Kiedy dotykasz ekranu, palec działa jak druga płytka kondensatora, zmieniając całkowitą pojemność ekranu.
3. Wykryto zmianę: Sprzęt DS monitoruje zmiany pojemności na ekranie. Potrafi wskazać dokładną lokalizację dotyku na podstawie zmiany pojemności.
4. Lokalizacja jest tłumaczona na dane wejściowe: Następnie sprzęt tłumaczy wykrytą lokalizację dotyku na sygnał wejściowy, który system operacyjny DS interpretuje jako polecenie dotykowe.
Dlaczego preferowany jest pojemnościowy czujnik dotykowy:
* Dokładność: Zapewnia wyższą dokładność w porównaniu do rezystancyjnych ekranów dotykowych.
* Trwałość: Jest trwalszy i mniej podatny na zarysowania w porównaniu do rezystancyjnych ekranów dotykowych.
* Wielodotykowy: Niektóre modele DS są wyposażone w funkcję wielodotyku, umożliwiającą wprowadzanie tekstu wieloma palcami.
Ograniczenia:
* Wymaga przewodnika: Pojemnościowe ekrany dotykowe wykrywają tylko materiały przewodzące, takie jak palce lub rysik. Nie reagują na przedmioty takie jak długopisy czy rękawiczki.
* Wymaga czystego ekranu: Kurz lub inne zanieczyszczenia mogą zakłócać wykrywanie dotyku.
Zasadniczo ekran dotykowy DS wykorzystuje zasadę zmiany pojemności, aby wykryć i przetłumaczyć dotyk palca na polecenia dla konsoli do gier.