Oto zestawienie niektórych popularnych konsol Nintendo:
Obecna generacja:
* Przełącznik Nintendo:
* Tryb zadokowany: 1080p (1920 x 1080 pikseli)
* Tryb ręczny: 720p (1280 x 720 pikseli)
* Nintendo Switch OLED:
* Tryb zadokowany: 1080p (1920 x 1080 pikseli)
* Tryb ręczny: 720p (1280 x 720 pikseli) (ekran OLED z lepszym kontrastem)
Poprzednie pokolenia:
* Nintendo Wii U:
* GamePad: 854 x 480 pikseli
* Wyjście telewizyjne: 1080p (1920 x 1080 pikseli)
* Nintendo 3DS:
* Górny ekran: 800 x 240 pikseli
* Dolny ekran: 320 x 240 pikseli
* Nintendo DS:
* Górny ekran: 256x192 pikseli
* Dolny ekran: 256x192 pikseli
* Game Boy Advance:
* 240 x 160 pikseli
* Kolor Game Boya:
* 160 x 144 pikseli
* Game Boy:
* 160 x 144 pikseli
Inne uwagi:
* Konsola wirtualna: Rozdzielczość gier na konsoli wirtualnej może się różnić w zależności od oryginalnej gry.
* Emulacja: Emulacja może oferować różne rozdzielczości w zależności od emulatora i ustawień.
Należy pamiętać, że rozdzielczość to tylko jeden z czynników wpływających na ogólne wrażenia wizualne. Czynniki takie jak rozmiar ekranu, gęstość pikseli i częstotliwość odświeżania również odgrywają kluczową rolę.