* Efekt 3D: Górny ekran to tradycyjny ekran LCD, natomiast dolny ekran to ekran dotykowy. Łącząc te dwa elementy, DS może stworzyć w niektórych grach efekt 3D, wyświetlając na górnym ekranie tło, a na dolnym pierwszym planie. W tamtym czasie była to nowość.
* Ulepszona rozgrywka: Podwójne ekrany pozwoliły na bardziej złożoną i interaktywną mechanikę rozgrywki. Na przykład jeden ekran może wyświetlać świat gry, a drugi mapę, ekwipunek lub statystyki postaci.
* Interakcja z ekranem dotykowym: Dolny ekran dotykowy zapewnił nowy sposób interakcji z grami, umożliwiając bardziej intuicyjne i responsywne sterowanie. Gracze mogli rysować, pisać i wchodzić w interakcję ze światem gry bezpośrednio za pomocą ekranu dotykowego.
* Funkcje gry wieloosobowej: DS mógłby wykorzystywać oba ekrany do gier wieloosobowych. Jeden gracz może korzystać z górnego ekranu, a drugi z dołu, lub obaj gracze mogą używać tego samego ekranu do różnych elementów gry.
Ogólnie rzecz biorąc, dwa ekrany na Nintendo DS były rewolucyjną funkcją, która pozwoliła na wyjątkowe i wciągające wrażenia z gry. Utorowało drogę przyszłym konsolom przenośnym z dwoma ekranami i sterowaniem dotykowym.