pełna Wii kontroler jest potrzebne do budowy Zapper . Obejmuje to nie tylko standardowy Wii Remote , że pochodzi z konsoli , aleNunchuk add-on . Ponieważ wiele Wii gry wymagają już Nunchuk , istnieje duża szansa, że wielu graczy szuka w grach ZAPPER będzie już Nunchuk . Należy pamiętać, przycisków kontrolera używane w grach . Przycisk Pożar jest częstoB Przycisk spustu jak na spodzie pilota i dużego przycisku na górze jestprzycisk "akcja" . Przyciski te mogą być odwrócone , jednak iprzycisk akcji może być równieżowalny przycisk Z na Nunchuk . Ramka dokonać należy z tektury , akrylanu sztucznego lub innego materiału , który można wyciąć i złożyć jeszcze silny i wystarczająco wytrzymałe, aby utrzymać regulator .
BudowaRama
główna część ramy Zapper jest zasadniczorękaw że miejsca kontrolera , dzięki czemu można trzymać jak pistolet . Przypominać Wii Zapper , ta ramka będzie zrównoważyć pilota w przedniej i przytrzymaj Nunchuk w tylnej; Ta ramka jest otwarty na górze , dzięki czemu można uzyskać dostęp do przycisków . Zmierzyćdługość, szerokość i głębokość zarówno zdalnego i Nunchuk; pamiętać, żenunchuk jest zakrzywiona. Niektórzy ludzie stworzyli własne szablony , które można pobrać . Rama musi dziurę w dnie dla przycisku B i jeden z przodu dla sygnału podczerwieni . Wyciąć i złożyć uchwyt o 5 cm wysokości i 2 do 3 cali kwadratowych - można dopasować do własnego rozmiaru strony - i to taśma lub klej do dolnej ramy głównej pod obszar, w którympilot będzie odpocząć. Zabezpieczyć pilota i Nunchuk do swoich końcach ramki z sznurka lub gumki , upewniając się, że nie obejmują przycisków . Owinąć przewód łączący oba urządzenia - you'll trzeba tymczasowo odłączyć przewód , aby to zrobić - i krawat kabel do dolnej części ramy , aby nie zwisał luźno . Powinieneś teraz mieć ramkę , że można utrzymać na poziomie oczu , przy użyciu prawą ręką chwycić za uchwyt i wciśnij przyciski zdalnego i lewa ręka używać przycisków Nunchuk .