HT Świat Gier
Home  >> HT Świat Gier >  >> Gry online >> PlayStation 3

Jak zrobić Invisible punktów kontrolnych na LittleBigPlanet

Opracowane przez Media Molecule , " LittleBigPlanet " togra akcji, platformówki tworzenie - centric do Sony PlayStation 3gra oferuje duży zestaw narzędzi , który pomoże gracze szybko i łatwo tworzyć rozwalony poziomów pełnych . unikalne gadżety i przeszkody . Element kontrolny jestdomyślnie gadżet, który działa jako punkt odradzania w ramach poziomie . Gracze, którzy przejdą punktu kontrolnego są nagradzani odrestaurowanym życia . Dzięki zastosowaniu usterki dla narzędzia emiter jest możliwe , aby zmniejszyć do kontrolnego gadżetów , aż jest praktycznie niewidoczny. Instrukcja
1

Naciśnij przycisk "Kwadrat" , aby otworzyć menu Popit podczas edycji poziom w " LittleBigPlanet ".
2

Wybierz opcję " Narzędzia " i torby zwój w prawo , aż dojdziesz do podstawowej sekcji zestawu. Wybierz opcję " Checkpoint " i umieścić go w dowolnym miejscu w poziomie . Naciśnij przycisk "ilustracja" , aby powrócić do Narzędzia Bag.
3

Przewiń w lewo i wybierz " Emitter " element znajdujący się w specjalnym odcinku Narzędzia Bag. Umieść nadajnik w pobliżu gadżet checkpoint . Naciśnij "Circle " , aby powrócić do menu głównego POPIT .
4

Wybierz opcję " Korzyści Bag " i nacisnąć przycisk " X" , podczas gdy podkreślając funkcji " Przechwytywanie obiekt" . Użyj gałki analogowe , aby zmienić rozmiar pola wyboru, dopókielement kontrolny jest całkowicie otoczony . Nacisnąć przycisk "X" , aby uchwycić punkt kontrolny i dodać go do obiektu zapasów . Naciśnij "Circle ", aby powrócić do menu głównego POPIT .
5

Wybierz opcję " kursor" Popit i przesuń kursor nad elementem emitera . Naciśnij przycisk "Kwadrat" , aby otworzyć menu opcji emitera . Zaznacz opcję " Wybierz obiekt" i nacisnąć przycisk "X" , aby otworzyć obiekt inwentaryzacji . Przewiń w prawo i wybierz element, który ma punkt kontrolny przechwycony w poprzednim kroku .
6

Naciśnij przycisk " w dół " po prawej gałki analogowej do kurczyć artykuł Checkpoint jak najwięcej . Nacisnąć przycisk "X" , aby ustawić skurczony wersję pozycji jako punktu kontrolnego wysyłanego przedmiotu . Zmień wartość Max emitowanego do " jeden " iwartość życia , aby " nieskończony ". Naciśnij "Circle " , aby zapisać ustawienia i wyjść z opcji nadawczą .
7

Użyj narzędzia przechwytywania obiektów skopiować emitowanego skurczony elementu kontrolnego do obiektu zapasów . Uzyskać dostęp do opcji i zmienić nadawczą emitowanego obiekt do nowo zdobytego skurczonej pozycji punktu kontrolnego . Zmniejszyć rozmiar tego nowego elementu kontrolnego , jak to możliwe. Powtarzaj ten proces, dopókielement kontrolny staje się tak mała , że praktycznie niewidoczne .
8

Użyj narzędzia przechwytywania obiektów zapisać ostateczną pozycję punktu kontrolnego do obiektu zapasów . Nacisnąć przycisk " Triangle " na wszystkich wcześniej zapisanych punktów kontrolnych elementów , aby usunąć je z inwentarza . Naciśnij przycisk "Kwadrat" , podczas gdy niewidzialny punkt kontrolny podkreślając Lista w ekwipunku , aby otworzyć menu detale obiektu . Wprowadź nazwę pozycji i naciśnij przycisk "czerwony" trzy razy, aby powrócić do głównego menu POPIT .
9

Wybierz " Goodies Bag " i przejdź do sekcji Moje Address menu . Wyróżnij niewidzialnego obiektu kontrolnego , a następnie naciśnij przycisk "X" , aby umieścić go na swoim poziomie . Imperium


https://pl.htfbw.com © HT Świat Gier