Przewidywanie sytuacji gry . Określenia - w zależności od typu zespołu , dół sytuacji i liczby metrów , aby przejść do momentu osiągnięcia pierwszej dół lub przyziemienia - co to graćprzestępstwo prawdopodobnie zadzwonić . W wielu sytuacjach ,zespół CPU podać piłkę na sekundę w dół z ponad 10 metrów , aby przejść w dół , a na trzeciej z pięciu lub więcej metrów , aby przejść . Uboczny drużyny częściej niż uruchomić podać piłkę , więc łatwiej jest zdecydować, czy mają zamiar podać piłkę w pewnych sytuacjach .
2
Zadzwoń właściwą formację sytuacji mijania . Przynieść dodatkowych obrońców Hasło do sytuacji, w których wygląda jakdruga drużyna musi przejść . Załaduj backfield obrony pięć, sześć lub siedem plecami obronne (tzw. cornerbacks , silne środki bezpieczeństwa oraz bezpłatne środki bezpieczeństwa ) . Wprowadzają w formacjach takich jak obronę niklu (tzw. ze względu na obecność pięciu plecami obronnych ) , obrony ani grosza ( używany głównie przyprzestępstwo potrzebuje 10 metrów lub więcej i wykorzystuje sześć plecami obronne ) i zapobiec obrony ( ma siedem plecami obronne roamingu defensywie backfield ) . Można użyć jednego lub dwóch z tych dodatkowych obrońców , lub jeden z linebackers , aby spieszyć się rozgrywający i jeszcze wystarczająco dużo obrońców w backfield chronić przed przepustki .
3
Zadzwoń prawo grać, aby dostać się do rozgrywającego . Zadzwoń do teatru blitz , który wysyła obrońca , który jest zazwyczaj w kolejce przed ofensywnej gracza , takich jak szeroki odbiornik lub napięty koniec . Wciel się w rolę tego odtwarzacza przez naciśnięcie przycisku "O" , aż zostanie podświetlonazawodnikiem .
4
rush rozgrywający , gdy piłka jest zatrzaśnięta . Użyj ruch wirowania - poprzez naciśnięcie przycisku "Kwadrat" i przycisk "L" w tym samym czasie - aby ominąć obrońców przed sobą . Naciśnij przycisk "L" i "X" w tym samym czasie , gdy pojawi się w pobliżu rozgrywający dostarczyć wielki hit i dostać worek. Imperium