Poznaj mapy . Wszystko, co jest na wyłącz . Wszystko, co jest wyłączone , włącz . Wszystko, co można złamać , złamać . Na przykład , na początku poziomu 7-3 , natychmiast włączyć grill i złamać szafę grającą . Niektóre obiekty można przełamać tylko poprzez podrzucanie lub zagłuszania innych przedmiotów do nich . Zasada jest prosta , że jeżeli można go podnieść , można złamać coś z tym.
2
ogłoszenia w prawym górnym rogu ekranu , że podczasniedźwiedź wykonuje naprawy pojawić film dialog . Natychmiast biec do niedźwiedzia wykonywania napraw , podkraść się za nim i użyj L2 na kontrolerze , aby go przestraszyć . Na przykład w poziomie 7-3 przestraszyć Ninja Chan , jak tylko zaczyna naprawy szafę grającą .
3
Zostaw pułapek po mapie . Ilekroćniedźwiedź wyzwala pułapkę , przestraszyć niedźwiedzia z L2. Jak grasz poziom , oglądać , gdzie niedźwiedzie często podróżować , pozostawiając pułapki wzdłuż ich drogi ruchu . Również r. zapasowy pułapkę , gdy można oczekiwać niedźwiedzia gonić za ich spooking wcześniej pułapka szybko , dzięki czemu można je spłoszyć je ponownie ( gdy są uwięzione ) do kierowania ich do szaleństwa .
4
Refren od straszenia niedźwiedzie bez powodu . Jest to najbardziej skuteczny tylko niedźwiedzie przestraszyć podczas ich interakcji z czegoś innego , a mianowicie , gdy uwięzione lub naprawy . Imperium