statystyka Atak wpływa na obrażenia zadawane przez wszystkie ruchów fizycznych . W " Pokemon Ruby " jak we wszystkich " Pokemon " Gry z generacji III lub wcześniej, ruchy są uważane fizyczne , jeżeli należą do poszczególnych rodzajów . Wszystkie ruchy , które zadają obrażenia i należą do Bugu , bijatyki , Latanie , Duch , ziemia , Normal , Poison , Rock i rodzaje stali są ruchy fizyczne , niezależnie od tego, czy wymagają one od użytkownika , aby nawiązać kontakt z wrogiem , czy też nie .
specjalne atak
specjalne statystyka atak , Sp . Atak na krótkie , wpływa na obrażenia zadawane przez wszystkie ruchy specjalne . W " Pokemon Ruby " jak we wszystkich " Pokemon " Gry z generacji III lub wcześniej, ruchy są uważane specjalny gdy należą one do określonych typów . Wszystkie ruchy , które zadają obrażenia i należą do Dark, Dragon, Electric, Fire, Trawa , Lód, psychicznych i rodzaje wody są specjalne ruchy , niezależnie od tego, czy wymagają one od użytkownika , aby nawiązać kontakt z wrogiem , czy też nie .
Rozważania
Pokemon , którego specjalna statystyka atak jest wyższa niż statystyki ataku zrobi więcej szkody z ciosów specjalnych , i vice versa , a Pokemon , którego atak i atak specjalny są równe wola zajmować taką samą ilość obrażeń z obu ruchów specjalnych i fizycznych . W związku z tym , należy zbadać statystyk każdego z Pokemon przy podejmowaniu decyzji , które porusza się ich nauczyć , aby zmaksymalizować skuteczność swojego Pokémona w bitwie .
Inne czynniki
natura z Pokemon może wpływać na wzrost ich statystyk atak i atak specjalny . Pokemon z Lonely , Adamant , Naughty lub Chrobrego natury otrzymują bonus do ich statystyki ataku, podczas gdy Pokemon z natury skromny, łagodny, wysypka lub Quiet otrzymują bonus do ich specjalna statystyki Attack. Śmiały , skromny , spokojny i Nieśmiałe natury powolny wzrost statystyki ataku, podczas gdy Adamant , figlarny , ostrożny i Jolly natury powolny wzrost Specjalnego statystyki Attack. Imperium