1. Przerywnik filmowy: Jest to sekwencja wstępnie renderowana lub odtwarzana w grze, aby rozwinąć historię, pokazać interakcje między postaciami lub dostarczyć informacji ogólnych. Często obejmuje dialogi, animacje i pracę kamery filmowej.
2. Czarny ekran: Odnosi się to do ekranu, który chwilowo staje się czarny, czasami używany:
* Aby przejść między scenami: Zmiana koloru na czarny może zapewnić płynne przejście pomiędzy rozgrywką a przerywnikami filmowymi lub różnymi obszarami gry.
* Aby wskazać ładowanie: Podczas ładowania danych przez grę może zostać wyświetlony czarny ekran, aby uniemożliwić graczowi zobaczenie niedokończonych tekstur lub zasobów.
* Jako efekt dramatyczny: Czarne ekrany można wykorzystać do podkreślenia lub stworzenia poczucia napięcia.
3. Przyciemnienie HUD-u: Odnosi się to do zanikania elementów interfejsu użytkownika (HUD), czasami używanych:
* Aby skupić się na konkretnym działaniu: Wygaszenie HUD-u może uwypuklić ważne wydarzenia lub stworzyć bardziej wciągające wrażenia.
* Aby wskazać śmierć lub porażkę: Wygaszenie HUD-u może zostać użyte, aby pokazać graczowi, że stracił życie lub nie wykonał misji.
4. Rozrywanie ekranu: Jest to artefakt graficzny występujący, gdy karta graficzna nie jest w stanie aktualizować obrazu na ekranie z taką samą szybkością, w jakiej działa gra. Może powodować wizualne zakłócenia i linie na ekranie.
5. Trzęsienie ekranu: Jest to efekt wizualny używany do symulacji uderzenia lub ruchu. Może powodować drżenie lub lekkie rozmycie ekranu, aby zwiększyć realizm gry.
6. Podzielony ekran: Odnosi się to do wyświetlania dwóch lub więcej różnych perspektyw gry na tym samym ekranie. Jest powszechnie używany w grach wieloosobowych, w których gracze mogą zobaczyć swoje działania.
Aby wyjaśnić, o co pytasz, podaj więcej kontekstu, gdzie spotkałeś się z tym terminem. Na przykład:
* W jaką grę grałeś?
* Co działo się w grze, gdy zobaczyłeś „przecięty ekran”?
* Czy przeczytałeś to w opisie gry lub samouczku?
Podanie dodatkowych informacji pomoże mi zrozumieć Twoje zapytanie i udzielić dokładniejszej odpowiedzi.