Trzy podstawowe cechy wpływają na jakość i rodzaj dźwięku : jego częstotliwość , kształt i ADSR kopertę . Jak wysoki lub niskidźwięk , lub jego strój lub ton , jest określana głównie przez jak szybkofala dźwiękowa wibruje . To jest określane jako częstotliwość. Szybciej drganiawyższejczęstotliwości ipaku . Energia w tych fal jest dalej amplitudy i wytwarza głośniejsze lub spokojniejsze dźwięki.
Kształty fal dźwiękowych
Druga cecha , która określa dźwięk jest kształt fali dźwiękowej . Różne dokumenty generowania fal różnych kształtach - na przykładpuzon sprawia falę dźwiękową zygzakowaty kształt , natomiastnarząd tworzą pole o kształcie fali . Czysty uwaga, takie jakie byłyby generowane przez widełek , ma gładką, falisty profil, nazywanysinusoidy . Instrumenty muzyczne nie tylko produkować jeden podstawowy falę; wytwarzają również inne małe te na wyższych stanowisk , które łączą ze sobą bogatą, złożoną dźwięku . Imperiumprofilu fal dźwiękowych
Każdy dźwięk ma co się nazywa kopertę ADSR , które odnosi się do zmian w amplitudzie . Te cztery elementy są "atak " które jak szybkodźwięku tworzy jego maksymalnej objętości; " zaniku " który gdyobjętość nieznacznie spada; " utrzymanie " Pojemność to posiada co; i " uwolnić " jak długo to wisi w powietrzu , gdy to już nie jest generowany . Różne dźwięki mają różne kształty ADSR kopercie, i że wpływa na to jak brzmią nasze uszy - . Czy ostry lub łagodny , tarcia lub łagodny
Mieszanie to się
syntezatory mają możliwość manipulowania te trzy podstawowe cechy dźwięku - częstotliwość , kształt i profil . W ten sposób mogą one zmienić notatki z brzmiący jak flet , aby brzmieć jak skrzypce , do połączenia obu . Nie- muzyczne dźwięki takie jak klaksonów lub ślady mogą być generowane również. Pierwsze syntezatory były analogowe i pracował z rzeczywistych fal dźwiękowych się z modułów tworzących dźwiękowe , które mogą być połączone na różne sposoby. Teraz syntezatory są cyfrowe , co oznacza, że wszystko odbywa się za pomocą chipów komputerowych , często na komputerze . Imperium