Znajdź przesunięcie spowodowane przez wektor w każdym kierunku współrzędnych. Dla wektorów oznaczonych tych zmian , w formacie (x, y ) i ( x, y, z) ,przejście w każdym kierunku jest już podane . Wektorów w którym wiesz, że początkowy i końcowy współrzędnych punktów , zmiany mogą być obliczane na podstawie różnicy między nimi.
2
Dodaj do kwadratów długości wektora w każdym kierunku współrzędnych.
3
Weź pierwiastek kwadratowy sumy obliczonej w kroku 2. Ten pierwiastek jestzmiana spowodowana przez wektor i jest często nazywany długości lub wielkości wektora .