Rumble Nintendo 64 Zestaw akcesoriów podłączany do tyłu kontrolera gier i jestpierwszym w historii gier wideo w domu , aby zapewnić dodatkowy kontroler wideo - gry - fizyczne związane zwrotnej . Na podstawie ekranowej akcji,Rumble Paczka produkuje różne stopnie wibracji , zwiększając doświadczenie gracza.
Evolution
Wraz z rozwojem konsoli GameCube , Nintendo zachowane Rumble Feature Pack , ale zbudował go do kontrolera GameCube jest . Ten ruch zapobiec graczom z konieczności zakupu funkcję jako dodatek , ale gdy uszkodzone lub złamał ,zupełnie nowy kontroler był potrzebny , aby urządzenie dudnienie ponownie. Kiedy to wydała konsolę Wii w 2006 roku , Nintendo zrewolucjonizowało sposób gracze interakcji z grami wideo , projektując kontroler ruchu oparte że posiada również podstawowe elementy technologii Rumble Pack. Imperium Specyfikacja
konsola do gier Nintendo 64 przyszedł z 4MB pamięci RAM , z możliwością rozbudowy do 36MB , i wyświetla ponad 16 milionów kolorów w 640 na 480 pikseli rozdzielczości . 94 MHz, 64-bitowy procesor główny R4300i RISC konsoli obsługiwany za pomocą 64 ścieżek danych i zostało uzupełnione przez dodatkowe 63 MHz 64 - bit RISC koprocesora , że kontrolowany grafiki urządzenia. Ostatecznie paczek Nintendo Rumble były sprzedawane w opakowaniach , które obejmowały karty pamięci przewidziane maszyny z rozszerzonej pamięci poprzez połączenie Rumble Gromady .
N64 Historia
znane początkowo jako " Project Reality ", Nintendo i jej partnerem , Silicon Graphics , rozpoczął pracę na konsoli Nintendo 64 w 1993 roku . Jako 64-bitowym systemie ,N64 oczekiwano outsell i wyprzedzić swoich konkurentów, które produkują tylko systemy 32-bitowe w czas . W 1994 r. tytuł roboczy konsola została zmieniona na Ultra 64 i Nintendo zapowiedziała używać kaset 100 - megabit na swoich grach zamiast dysków kompaktowych, których jej konkurenci już zaczął używać . Nintendo bronił ten ruch , wskazując, że gry oparte na CD wymagane dłuższe czasy ładowania niż gier opartych na kasety i płyty CD są mniej praktyczne. Wielu programistów odwrócił się od projektu , pozostawiając Nintendo jako jedyna licencji dla swoich gier N64 . Według wydania konsoli w 1996 roku , jego nazwa została zmieniona na obecnym oznaczenia i ostatecznie sprzedał ponad 30 milionów egzemplarzy na całym świecie . Imperium