Hobby i zainteresowania

Tutorial na platformówek w AS3

Gry platformowe są od lat . W charakteryzuje się jedną z oryginalnych , "cu Kong " stworzona przez Nintendo w 1981 roku , gry platformowe obecni gracze z podstawowego wyzwania skacząc z jednej platformy donastępnego bez upadku lub działa w celu wyeliminowania przeszkód rozumie swoją postać z gry. ActionScript 3.0 ( AS3 ) jestnajnowsza wersja ActionScript i jest językiem programowania platformy Adobe Flash , która pomaga programistom w tworzeniu interakcji w ich gry , a dokładniej , gry platformowe . Instrukcja
1

Stwórz swoją postać , która jestpierwszym krokiem w tworzeniu poradnik dla platformy gry w doświadczeniu AS3 . Twoim celem w tej fazie jest umożliwienie swoją postać , aby przejść w lewo i prawo , jak również pozwala mu skoczyć .
2

Zbuduj swój pierwszy poziom dla swojej postaci , aby rywalizować w grze platformowej . Można tworzyć bloki dla swojej postaci , aby stać się w tej fazie rozwoju Twojej gry.
3

Programu różne przedmioty do gry teraz, że już opracowany swój charakter i poziom . Oprócz bloków , Program gra tak twoja postać spadnie , gdy nie stoi na jednym z bloków . Można również opracować kilka rzeczy dla swojej postaci , aby stanąć na podczas programowania . Kenny Słońce pana Sun Studios zaleca również zaprogramować grę w tym miejscu , aby przejść w lewo i prawo , jak Twoja postać porusza się poza ekran po obu stronach .
4

Dodaj różne elementy do Twojego poziomu . Tworzenie drabiny , dzięki czemu twoja postać wspinać się po jej spadł jednej z platform . Mr Sun Studios przypomina tworzenie zderzaki również tutaj. To są mecze w swojej grze, twoja postać może napotkasz i wraca , ale nie będzie w stanie uruchomić poprzez . Twoja postać musi mieć sposób, aby uzyskać na zderzaku , jak przy użyciu drabiny lub skacząc z jednej platformy do następnego.
5

Budowanie przeciwnika dla swojej postaci . AbyCelem gry bardziej skomplikowane niż po prostu się z punktu A do punktu B przez wspinaczki i skoków , dodać charakteru wroga , aby utworzyć zmienną, która zwiększa poziom trudności gry.
6

Kompletna poziom , dodając zachęt i punkt mety . Jak w " Donkey Kong " Celem jest, aby od dołu pod górę wspinać do góry. Zrobić to samo tutaj , tworząc linię mety . Mr Sun Studios zaleca stworzenie zachęt po drodze , takie jak złote monety .
7

zbudować tablicę wyników , aby śledzić , jak uczestnicy radzą sobie w grze . Ponadto upewnij się, że dostarczenie przycisk reset , który kasuje wynik , kiedynowa gra jest uruchomiona. Imperium


https://pl.htfbw.com © Hobby i zainteresowania