Myśliwi sątylko klasy mógł korzystać pistolety i kusze jako skutecznej metody robi szkody . Oni są słabi w walce grupowej , ale można oswoić dzikie zwierzęta , aby im pomóc . Strzeleckie i przeżycia talenty myśliwego , aby go dobrze na ukończenie poziomów gry na własną rękę . Wojownicy są ekspertami w walce wręcz i może wytrzymać ataki zacięta. Wojownik jestnajbardziej wszechstronnym klasy , jeśli chodzi o wydawanie zagrożeń i ochrony innych znaków . A funkcje wojownik na " wściekłości " ale zmniejsza się, jeżeli nie jest on zaangażowany w walkę , a on jest bardzo uzależniona od jego zbroi i broni . Rogue specjalizuje się w walce wręcz i wykorzystuje ukrycia obezwładniania przeciwnika . Jego inne umiejętności m.in. zamek -picking i obsługi trucizny . Rogue może znokautować przeciwnika przez dłuższy okres czasu niż inne klasy , co daje mu dużą przewagę .
Zbiory Druidzi i Paladyni
Druidzi i Paladyni są zarówno klasy hybrydowe, czyli mogą spełniać więcej niż jedną rolę . Na przykład ,druid może mieć właściwości lecznicze , ale może również doprowadzić do uszkodzenia przeciwników . Druid ma zdolność do przejścia od kształtu formy humanoidalne w niedźwiedzia lub kota , a jego wszechstronność jest kluczowym atutem . Może też leczyć swoich sojuszników i wykorzystać moc natury w celu wyrządzania szkód . Paladyn toświęty wojownik, który jest zobowiązany do ochronysłabych i polowanie na zło . Paladyn nosi mocny pancerz i ma ciężki miecz i tarczę , którego używa się do ochrony i ataku . Ma również silne zdolności lecznicze i może emitować światło w celu wzmocnienia przyjaciół .
Kapłani i szamani
kapłani służyć ludziom . Kapłan jestuzdrowicielem mistrz, który może utrzymać inne klasy żyje. Może spowodować uszkodzenie wrogów przy użyciu " Magii Cienia " którawahała broni , dzięki czemu można go stosować z dużej odległości. Kapłan może również użyć magicznych słów, aby stworzyć tarczę ochronną , która pomaga innym, a może on kontrolować umysł charakteru . Szaman jestduchowym przywódcą plemienia . Jego zadaniem jest utrzymanie siły żywiołów ziemi , ognia, powietrza i wody w równowadze . On wykorzystuje elementy , takie jak lodu i ognia , jako broni , na walce wręcz , ale można użyć uderzenia pioruna lub trzęsienia ziemi na walce na dystans . Co ważne ,szaman może wybrać spośród różnych totemów , aby chronić sojuszników , a każdy totem ma niepowtarzalny efekt.
Mage , Warlock i Death Knight
mag używa bardzo potężna magia , która ujawnia się tylko do praktyków zdyscyplinowanych i oddanych . Magowie wykorzystanie wahała magii zniszczyć wrogów na odległość i może rzucać czary z dużą prędkością . Mag może atakować wielu wrogów w tym samym czasie i może korzystać z wielu uprawnień , aby kontrolować pole bitwy , w tym zamrożenie bojowników . Może też teleportować pomiędzy lokalizacjami . Czarnoksiężnik nakazuje demoniczną moc i ma dostęp do znaków bardziej demonicznych w trakcie gry . Warlock używa przekleństw , aby zatrzymać wrogów , a może też spuścić wroga zdrowia i dla własnego użytku . Rycerz śmierci jesttylko klasa bohatera postać w grze od daty publikacji . Postać gracza musi osiągnąć poziom 55 , zanim będzie mógł stworzyć śmierci rycerza . Death Knight ma podobne umiejętności hybrydowych do paladyna , a on używa magii runicznej ciemne atakować wrogów . Imperium