wybór głównych glifów dla ochrony wojownika jest ograniczona do dwóch. Jeśli umieszczony punkt talentów w zdolności niszczyć , użyj Glif Devastate; Jeżeli nie masz , użyj Glif Tarczy Slam aż zrobić , w którym miejscu należy wymienić go Glyph of Devastate .
Wybierając głównych glifów , za które często używać umiejętności . Jeśli używasz Thunder Clap częściej niż Cleave , używać Glyph Thunder Clap , podczas gdysytuacja jest odwrotna należy używać Glyph do cięcia . Glyph of Victory Gorączka może byćdobry wybór, jeśli często korzystasz Victory Rush, szczególnie podczas questing sam.
Glyph of Battle, co zwiększa czas trwania : Battle Shout , jestnajbardziej przydatna minor glifów dla wojownika ochrony .
Zbiory Arms
wybierając się doskonałą glif dla wojownika na broń , za które glifów zwiększy obrażenianajbardziej . Glyph of Mortal Strike jestnajlepszym wyborem , gdyż oferuje bezpośredni wzrost obrażenia często używanych umiejętności . Glyph of pokonać również bezpośrednio zwiększa obrażenia jednego z swoich umiejętności; jednak, ponieważ Overpower jest tylko do użytku po twoich uników docelowych , najprawdopodobniej skończy się za pomocą pokonać rzadziej niż Mortal Strike.
wybór głównych glifów jest mniej jednoznaczna . Znaków z zamiatania Strikes usuwa koszt rage od zdolności; jeśli często znaleźć się po niskiej wściekłość po użyciu Zamiatarki strajków, przy użyciu tego glif może się opłacać. Jeśli sam Quest często , znaków Long Charge pozwala poruszać się szybciej od jednego przeciwnika do drugiego, podczas gdy Glyph of Victory Rusha pomaga zachować zdrowie się podczas walki z wieloma wrogami .
Rozważając drobne glifów , masz wybór między dwoma z nich . Jeśli często używasz Sunder Armor , Glyph of Furious Rozbiciu mogą być przydatne ze względu na redukcję kosztów wściekłości , że oferuje; jeśli nie , należy używać Glyph of Battle. Imperium Fury
najlepszy premier glifów do furii wojownika jest znaków z Bloodthirst ,glifów który zapewnia bezpośredni wzrost szkód dla najczęściej używanych umiejętności . Inne znaki , takie jak Glyph of Raging Uderzenie i znaków z Slam , zwiększają szansę na krytyczne zdolności , a nie szkody , a tym samym mogą zapewnić zwiększenie obrażeń niższą niż Glyph of Bloodthirst , ponieważ całkowity krytyczna szansa jest na poziomie 45 . najprawdopodobniej dość niski
Glyph of Death Wish , głównym glifów , usuwa zwiększone obrażenia o kary od Państwa życzenie możliwość śmierci; jeśli znajdziesz się nie przy użyciu Death Wish powodu kary na nim , należy użyć tego glifu . Znaków Long Charge , z drugiej strony , pozwala poruszać się szybciej od jednego przeciwnika do drugiego, kiedy kwesta sam , a znaków do cięcia zwiększy obrażenia, jeśli często korzystasz Cleave , gdy otoczony przez więcej niż dwóch przeciwników .
Glyph of Bloody Healing może byćprzydatna , gdy drobne wybór glifów questing sam, ze względu na jego zwiększenie gojenie otrzymasz od używania zdolności Bloodthirst; jeśli nie masz żadnych problemów zdrowotnych , należy Glyph of Battle.
Zbiory Rozważania
glify używane nie są stałe i mogą być zastąpione w każdym momencie. Dodatkowo , gdy już nauczyliśmy się glif , nie będzie trzeba go kupić ponownie , jeśli użyłeś go wcześniej, ale od tego czasu zastępuje go innym . Jeśli nie jesteś pewien , które znaki byłoby najlepiej użyć , wypróbować kilka różnych nich i zobaczyć, jaki wpływ mają one na wydajność zarówno podczas questing sam i uczestnicząc w grupach , a następnie wybrać ten, który Ci się nie podoba efektnajbardziej .
Imperium