Hobby i zainteresowania

Co Odeszli w WoW Przyczynadocelowa to Bleed ?

W " World of Warcraft ", jeden z najbardziej popularnych gier online , istnieje kilka różnych efektów , które mogą być stosowane przez ataki lub ruchów. Efekt krwawienia powoduje, że cel do podjęcia dodatkowych szkód w czasie; krwawić efekty są niemożliwe do usunięcia , chyba że twoja postać jestkarzeł ,magiem lubpaladynem . Kilka różnych klas postaci mają ataki , które dotyczą wpływu spadu . Druid

znaków Druid cztery ataki , które powodującel krwawić. Lacerate jestatak, który można wykonać w formie Niedźwiedzia , choćszkody wyrządzone przez spad jest dość znikoma; pozostałe trzy ataki powodujące skutki krwawić, rzucić , Rake i zgrać , mogą być wykonywane w formie Cat . Szpon może być używany tylko z ukrycia; to ogłusza cel i powoduje niewielkie straty spadu . Prowizja może być używany w dowolnym czasie i powoduje średnie obrażenia odpowietrzania; zdolność ta udziela również jeden punkt combo . Rip jestnajsilniejszy obrażenia charakter krwawieniadruid ma dostęp; finiszer jestruch , wykonywany po zbudowali co najmniej jeden punkt combo na cel , aszkoda zwiększa krwawienia zrobione przez ilość punktów combo spożywanych przez nią. Wszystkie efekty krwawienia zwiększa się o ataku władzy Druida .
Zbiory

Rogue Rogue dwa znaki zdolności , które powodują efekt odpowietrzania . Garrote może być używany z ukrycia tylko; wycisza bramkę, powoduje uszkodzenie spadu i średniej dotacji jeden punkt combo . Pęknięcie jestnajsilniejszy obrażenia krwawićnieuczciwe postać ma dostęp; finiszer jestruch , wykonywany po zbudowali co najmniej jeden punkt combo na cel , a ilość punktów combo pobieranych przez zwiększa zdolność zarównoczas trwania krwawienia iszkody wyrządzone przez niego . Wszystkie efekty krwawienia zwiększa się o ataku władzy Rogue . Znaków Imperium Wojownik

wojownik może używać zdolności rozdzierać spowodować średniej szkody spadu do ich celu , gdy w bitwa lub Zbiórka stanowisko . Szkody wyrządzone przez Rend jest na podstawie średniej obrażeń zadawanych przez broń wojownika . Dodatkowo ,postać wojownika , który umieszcza się co najmniej pięć punktów talentu w drzewo talentów Arms zyskuje dostęp do talentów głębokie rany . Ten talent powoduje krytyczne ciosy z każdej umiejętności zastosowania obrażenia spadu do celu; obrażenia od krwawienia wynosi 16 procent do 48 procent średniej obrażeń zadawanych przez broń wojownika , w zależności od ilości punktów zainwestowanych w talent .
Hunter

znaków Hunter , którzy specjalizują się w talent drzewa Łucznictwa mieć dostęp do Piercing Shots talentu . Ten talent powoduje trafienia krytyczne z zmierzające Shot, Chimera Shot i Steady umiejętności zastrzelony zastosować efekt odpowietrzania do celu w wysokości maksymalnie 30 procent obrażeń zadawanych przez zdolność , w zależności od ilości punktów zainwestowanych w talent .
Zbiory Broni

sporadycznie mogą wystąpić broń, która ma szansę , aby zastosować efekt odpowietrzania po uderzeniu przeciwnika . Istnieje bardzo niewiele tego typu broni w grze; wszystkie stosowane przez krwawienia skutki tej broni można uznać za drobne i nie bardzo małe obrażenia . Imperium


https://pl.htfbw.com © Hobby i zainteresowania