Hobby i zainteresowania

Jak przygotować się do walki sędzia Ghis w Final Fantasy XII

Sędzia Ghis jestsędzia magisterskie Imperium Archadian , jeden z najwyższych rangą antagonistów można napotkać . On służy jako jeden z szefów " Final Fantasy XII " na pokładzie Dreadnought Lewiatana . On jest jednym z najtrudniejszych fizycznych bojowników można napotkać w tym momencie w grze, a towarzyszy mu trzech Imperial Miecza . To może być potencjalniebardzo trudna walka z bossem . Jednak użycie zbieżność Inferno szybsza może go zabić jednym uderzeniem . Przyspieszenie to specjalne ataki ataki zubożających dużej części swojego magicznego punktu ( MP) słupki stosowane . Zbieżność występuje w przypadku korzystania z wielu ataków szybsza w krótkim okresie czasu . Inferno zbieżność występuje, jeśli korzystasz trzy rangi jednego Quickenings w szybkich succession.Things będzie potrzebne
50 punktów licencyjnych
Headsman lub Inquisitor zwiększa (opcjonalnie )
Eter (opcjonalnie )
Pokaż więcej Instrukcje
1

Wybierz których trzy znaki chcesz korzystać sędziego Ghis . To nie ma znaczenia , jakie znaki wybrać.
2

Dowiedz się jeden atak szybsza na pokładzie licencję dla każdego z tych znaków . Kosztuje 50 punktów licencyjnych nauczyć się tej umiejętności .
3

Wpisz etery , aby całkowicie wypełnić pasek MP dla wszystkich trzech znaków . Pasek powinien być złoty . Oznacza topostać może używać jej atak szybsza . To najszybszy sposób na przygotowanie się do walki sędzia Ghis .
4

Walka losowych wrogów Encounter ładowania MP jeśli masz kat lub Inquisitor Rozszerz . Kat daje MP do zabijania wrogów . Inkwizytor daje MP dla szkodliwych wrogów. Zwiększa są zawsze aktywne po ich nauczyć i nie wymagają korzystania z konkretnych umiejętności , aby uzyskać korzyści . Jest to najszybsza metoda ładowania MP , jeśli nie masz etery .
5

Spacer w kółko , aby przywrócić MP. Jest to zdecydowanienajwolniejsza metoda na odzyskanie MP, ale nie wymaga jakichkolwiek poszerzają lub przedmioty .
6

Wprowadź pokój uruchamiania portu Dreadnought Lewiatana , aby rozpocząć walkę sędziego Ghis . Czy wszystkie trzy znaki wykorzystywać ataki szybsza na początku walki z nim . Między uszkodzeniami szybsza i szkody spowodowane przez Inferno , sędzia Ghis powinien być martwy lub bardzo blisko . Jeśli on nie jest martwy , powinien zająć tylko kilka normalnych ataków , aby go pokonać . Imperium


https://pl.htfbw.com © Hobby i zainteresowania