" Final Fantasy Chrystal Chronicles : Echoes of Time" jest przeznaczony do odwołania się do szerokiej gamy graczy. Ma nazwę Final Fantasy , które każdy fan gier RPG - od tych, którzy go grał dawno temu na SNES lub ostatnio na PS2 - natychmiast rozpoznać . Gra jest zaprojektowany, aby dać serię bardziej arcade jak dotyk , wyposażony możliwości gry wieloosobowej , który jestpierwszym w serii . Pozwala to na maksymalnie czterech graczy , aby przeszukać świat gry Dragon- wypełnione przez potężnych kryształów energetycznych
. " Tales of Symphonia : Dawn of the New World "
Tales of Symphonia nowy tytuł , wydany w listopadzie 2008 roku przez Namco , jest dostosowany dla zapalonych fanów gier RPG w stylu japońskim , które wymagają intensywnego skupienia się na elementach statystycznych bitwy , jak i gotowość do poświęcenia siebie na wiele godzin szukając środowisko gry ukrytych przedmiotów i power-upy . W przeciwieństwie do wielu gier RPG na konsole , " Tales of Symphonia : Dawn of the New World " jest przeważnie liniowy , co oznacza, że nie będzie w stanie zbadać otwarte środowisko świat tak często, jak zwykle można w RPG
" Barok "
" Barok " dziwny ptak w dziedzinie Wii RPG . Chociażgra skupia się na statystykach i doświadczenie akumulacji , to unika strukturę działki , narracji i gier w wyborze losowo generować lochy i scenariuszy . Za każdym razemgracz zaczyna grę, " Barok " generuje wieży dungeon dla gracza , aby jego sposób poprzez . To unikalne podejście do gatunku RPG jest stworzona na Wii , z arcade
" Fire Emblem : Radiant Dawn" .
" Fire Emblem : Radiant świt "tonajbardziej tradycyjny RPG dostępnych na Wii. Na podstawie gry " Fire Emblem " na Nintendo Gamecube , " Fire Emblem : Radiant Dawn" posiada system walki oparty na siatki , co sprawia, że walka bardziej strategiczne niż rozgrywki hash - and- slash znajdziesz w wielu innych tytułach Wii . Możliwość zdobycia punktów doświadczenia dla bojowników oznacza będziesz naciskania przycisku Reset , jeśli stracisz żadnej bitwy . Imperium