Twilight Princess używa kontroli ruchu Wii dla większości interfejsu walki. Swing pilota Wii huśtawka miecz Link `s lub wstrząsnąć Nunchuk huśtawka miecz w okręgu . Użyć broni drugorzędnych elementów lub za pomocą przycisku "B" . Łódź
zaangażowany w walki , użyj przycisku "Z" , aby zablokować na swoim wrogu . Pozwoli to manewrowanie wokół wroga , utrzymując go w widoku . Oprócz daje większą dokładność , kierowanie za pomocą przycisku "Z" pozwala także do obrony przed atakami wroga z tarczą . Jest to przydatne do zwalczania szybkich przeciwników i wrogów , które latają . Można również użyć broni drugorzędnych , takich jak łuk lub bumerang przeciwko zablokowana na przeciwników zwiększonej dokładności .
Eksperymentować z wtórnych broni i przedmiotów do wykorzystania słabości wroga . Spróbuj na przykład zamrożenie wroga z bumerang lub kradzież jego zbroi z clawshot . Użyć broni najlepiej odpowiadającej aktualnej wroga .
Eksploracja
ziemi Hyrule jest bardzo duża, i trzeba to zbadać dokładnie do postępów w grze . Zawsze, gdy wchodzi w nowy obszar , poświęć chwilę, aby sprawdzić wszystkie elementy lub interesujące . Złamać obiektów i skoszonej trawy zebrać Ruppees i odsłonić ukryte przedmioty . Poszukaj pęknięć w ścianie , które mogą być narażone na bomby lub ukrytych półek , które mogą prowadzić do tajnych obszarów . Jeśli zauważysz podejrzane pokój, półkę lub cechę geograficzną , to prawdopodobnie prowadzi do ukrytego obszaru .
Zapytaj jakiegokolwiek charakteru non -player (NPC ), można natknąć się uczyć przydatnych informacji . NPC często daje wskazówki jak przejść dalej w grze lub rozwiązać zagadkę Lochach.
Link jest w postaci wilka , naciśnij " Left " lub " Right " na pad do korzystania z Sense umiejętność . Zdolność zmysł pozwala podnieść szlaków zapachowych i zobaczyć ukryte przedmioty . Użyj zdolności obszernie , jak wiele zagadek wystąpić w postaci wilka wymagać śledzić osobę lub obiekt z możliwością sensownego .
Użyj wtórnych elementów do osiągnięcia ukrytych obszarów i rozwiązywać zagadki . Szukać ukrytych punktów dla swojego zmagają lub odległych obiektów clawshot można dotkniętych z procy . Kiedy uzyskać nowy element , trochę czasu, aby powrócić do wcześniejszych odcinkach gry. Obszary wcześniej nieosiągalne mogą być dostępne z pomocą elementu.
Bosses
lochy w grze zawierać szefa stworzeń , które trzeba pokonać , aby postęp . Każdy szef ma wzór ataku; badania wzoru , aby nauczyć się unikać ataków szefa i gdy do przeprowadzania ataków własnych. Dodatkowo , większość szefów wymagają atakować stwora słaby punkt , często z elementem wtórnym . Słaby punkt jest zwyklezauważalne cechy fizyczne . Pokonanie Fyrus , na przykład , wymaga, aby trafić na duży klejnot w jego głowie z Hero Bow. Eksperymentować z różnymi rodzajami broni i taktyki , aby wykorzystać słabości danego szefa. Imperium