Przeszukaj Internet dla angielskiego na narzędzia LUA i pobierz je . Angielski do programów LUA próbować konwertować proste zdania angielskie w linii kodu , robi wszystkie ciężkiej pracy automatycznie .
2
Czytaj pliku ReadMe programu lub instrukcję obsługi i zapoznać się z oprogramowaniem . Każdy kawałek oprogramowania jest inny i tworzy kod w nieco różnych mód . Niektóre wymagają specjalnego szablonu zdanie , podczas gdy inni koderzy wypełnić słowy chcą skryptu w szablonie zdanie , podobnie jak libs reklam.
3
Napisz odpowiednie zdanie angielskiego do oprogramowania i przekształcić go w LUA . Jednym z takich przykładów będzie " Gdygracz dotknie cegłę , zdrowie gracza staje 0 ".
4
edycji powstałego kodu , aby to odpowiadają standardom " Akustyka " . Na przykład , upewnij się, że obiekty znajdują się " cegły " i " humanoidy ," dwa słowa , które mogą zostać utracone w języku angielskim do procesu tłumaczenia LUA .
5
skopiować kod , a następnie otwórz " Akustyka " Studios.
6
Rozwiń folder" Workspace " . Otwórz "skrypt" , aby uzyskać dostęp do kodu poziomu za .
7
Wklej kod do skryptu i zapisać zmiany . Przetestowania kodu uruchamiając grę w " Akustyka ".
Pisanie LUA Ręcznie
8
Odwiedź " Akustyka " Wiki i czytać tutoriale skryptów . Prowadnice te powiedzieć, jak do konwersji angielskiego do LUA w proces krok po kroku . Odwiedź Absolutu Przewodnik dla początkujących do skryptów i dogłębne Scripting Tutorial .
9
Utwórz zdanie , które chcesz powtórzyć w LUA , takich jak " Jeślicegła dotknie gracza ,murowany leczy gracz ".
10
Szukaj każdym odpowiednim słowem na " Akustyka " Wiki , aby sprawdzić, czy jest kod związany z tym światem . Na przykład , szukając " Jeśli " spowoduje " Jeśli więc " kodu szablonu.
11
zawierać kod z każdego elementu w zdaniu , aby stworzyć kompletny kod .