bunkrze jestniewielki, skromny koszt budowy . Każdy Bunkier może pomieścić cztery Terran jednostek piechoty - Marines , wypalaczy , duchy, medycy lub Zawory SCV . A wewnątrz bunkra , jednostki z bronią można strzelać , ale nie może być zwolniony od; nikt w bunkrze będzie szkody , ażsam bunkier jest zniszczona . Jednostki bez broni dystansowych , takich jak jak SCV lub personelu medycznego, może wejść do bunkra dla ochrony , ale pozostanie bierna .
Zniszczenie
Bunkier jest zniszczony, jednostki w środku pojawia się w gruzy i może zostać zaatakowany bezpośrednio . Jednostki nie poniósł żadnej straty dla zdrowia będąc wewnątrz bunkra , gdy jest zniszczony , ale szybko może zostać przekroczony bez ochrony struktury . Posiadanie SCV lub dwa na rękę do naprawy w bunkrze , który jest atakowany znacznie zwiększy szanse przeżycia zarówno struktury i jego mieszkańców . Kontroluje Imperium Bunkier
Wybierz urządzenie i kliknij prawym przyciskiem myszy na Bunker zamówić urządzenia , aby wprowadzić strukturę; wybierz bunkrze i kliknij lewym przyciskiem myszy na obrazek szkieletowym jednej z jednostek wewnętrznych na zamówienie to , aby wyjść . Jednostki w bunkrach nie może przyjmować zleceń ataku; że ogień na nic , że znajdzie się w zasięgu , priorytetów celów, które są rzeczywiście atakują strukturę .
Zbiory Liczniki
z wielu baz Terran Bunkry i naprawy SCV może być trudne do ataku z konwencjonalnymi jednostkami , ale bronie oblężnicze - coś z dłuższym strzelnicy niż jednostki w bunkrze - mogą skorzystać z bezruchu Obrońcy " poprzez zniszczenie bunkra z dużej odległości , nie dając się na jego pokładzie szansę ogniem . Zbiorniki Terran Siege , Zergów i Protossów Przewoźnicy Guardians lub Reavers są wszystkie skuteczne Bunker - Busters; Efekty , że uszkodzenie lub wyłączyć , SUC budynków jak Protossi Corsair Zakłócenia sieci lub Zergów Defiler za Plague , są również bardzo przydatne . Imperium