Uruchom B2 . Kliknij przycisk "Opcje ", a następnie "Opcje " i " video Opcje kart 3D ".
2
Zmień ustawienia " Gamma" , tak aby Twój RGB ( czerwony, zielony, niebieski) wartości są równe.
3
Wróć do "Opcje video" i wybrać " Rozdzielczość ". Zmniejszyć rozdzielczość. Przetestować każdym niższe zobaczyć, jak zmiany LGD.
4
Ustaw tekstury do " Bilinearny " w "Opcje wideo" , aby obniżyć liczbę tekstury w grze OpenGL . Twoje tekstury mają niższą jakość , ale twój opóźnienie zmniejsza .
5
Usuń " Filtrowanie anizotropowe " w ramach " opcji wideo. " Filtr anizotropowe poprawia jakość tekstur w Twojej grze , czyniąc mniejsze szczegóły i ustalenia rozmazanych krawędzi . Jednak renderowania tekstur do tego stopnia, również tworzy lagi na starszych systemach komputerowych .
6
Zamknij wszystkie niepotrzebne programy i okna przeglądarki . Naciśnij klawisz " Ctrl ", "Alt " i " Usuń " klucze , aby otworzyć menu monitora systemu . Kończy wszystkie procesy , które są niepotrzebne , biorąc pamięć z dala od " B2 " gry.