Hobby i zainteresowania

Jak ustawić Gmod się za Source SDK

" Garry Mod " jestw pełni konfigurowalny program, który działa mniej fizyka gry , jak i bardziej jak otwartym przybornika dla graczy, aby bawić się . Opracowana na tym samym silniku Źródło zaworu stosowanego do wszystkich swoich gier , gracze mogą tworzyć " Garry'ego Mod ", aby załadować w Source SDK , program open source, Valve , która umożliwia tworzenie map do swoich gier . Jednak , ponieważ nie jest togra zaworu , " Garry Mod " nie posiada własnej konfiguracji domyślnie; musisz ustawić go ręcznie. Instrukcje
1

Otwórz Steam. Kliknij "Biblioteka" i wybierz "Narzędzia" w menu rozwijanym.
2

Dwukrotnie kliknij " Source SDK " z listy . Wybierz " Source Engine 2009" z rozwijanego menu , a następnie kliknij dwukrotnie ikonę " Hammer " . Poczekaj na program do załadowania.
3

Kliknij "Narzędzia" i "Opcje" , a następnie " Edytuj " i " Dodaj" .
4

Zmień następujące opcje wymienione , pozostawiając resztę opcji stanu domyślnego Trójmiasto

Nazwa : Garry Mod Obrazów

TF2 : garrysmod /garrysmod

Gra wykonywalny katalog : $ SteamUserDir /garrysmod

gry katalog : $ SteamUserDir /garrysmod /garrysmod

Hammer VMF katalog : $ SteamUserDir /garrysmod /garrysmod /mapy /VMF

miejsce Opracowanie mapy: $ SteamUserDir /garrysmod /garrysmod /mapy
5

Kliknij "Save" .


https://pl.htfbw.com © Hobby i zainteresowania