Otwórz " Body Shop ". Otwórz program do edycji grafiki . W Body Shop , wybierz " Create Part " z prawej górnej części ekranu . Kliknij przycisk "Rozpocznij nowy projekt " i " Tworzenie ubranie. " Pojawi zdjęcia odzieży . Poziome menu z ikonami spoczywa nad zdjęciem . Umieść kursor myszy na tych ikon , aż zobaczysz " na co dzień. " Wybierz go.
2
Wybierz ikonę przedstawiającą spodnie w menu poziomym . Obrazy spodnie pojawi się . Użyj strzałek po lewej i prawej stronie obrazów spodnie , aby przejść do pary , który chcesz użyć jako szablonu . Kliknij na wybranym szablonie .
3
Kliknij na "eksport Wybrane tekstury" na dole Body Shop . Zmień nazwę pliku i zaakceptować. W swoim programie do edycji grafiki , przeglądać pliki projektu , otwierając folder EA Games . Następnie wybierz " Body Shop " i " Projekty ". Zobaczysz cztery różne pliki przedstawiający nazwę projektu .
4
Otwórz plik projektu , który nosi słowo " struktura " , ale nie zawiera słowa " alfa ". Pojawi sięzarys szablonu dżinsów . Kolor tych spodni jako pożądane . Pozostawiając puste miejsca na plik tekstury nie będzie zgrane dżinsy . To tylko pozostawia kolor używany na oryginalnym szablonie . Zapisz swoją pracę .
5
Otwórz " alfa " plik w programie do edycji grafiki . Wybierz gumkę . Użyj gumki na białym części obrazu , a nie tylko na krawędziach , aby stworzyć zgrane dżinsy . Zapisz swoją pracę . Wybierz " Odśwież podgląd SIM" w Body Shop , aby zobaczyć swoje postępy .
6
Kliknij na " Importuj zaznaczone tekstury" na dole ekranu Body Shop importować niestandardowe zgrywanie dżinsy w " The Sims 2 . "