Otwórz program graficzny, 3-D , takie jak 3ds Max , Bryce lub Carrara 3D.
2
Utwórz kostkę . Zrób to tak szeroki lub wysoki jak trzeba być budynek dla sceny .
3
Zastosuj tekstury szkła z wysokiej refleksji. To jest twoja baza budynek .
4
Duplikat podstawę budynku w tej samej pozycji . Zachować wybrany duplikat .
5
Dostosuj X, Y i osi Z pomiarów dwóch egzemplarzach , więc jest tylko nieznacznie większy niż podstawy budynku . Na przykład, jeślipodstawa jest 10 cali wymiar R, abypowielania nie więcej niż 10,1 cm.
6
nanieść strukturę siatki w dwóch powtórzeniach. Użyj jednego z czystym siatki i przejrzystości między liniami siatki . Umieszczone na szklanej tekstury podstawy budynku , będzie to sprawiać wrażenie, powtarzając ram okiennych , jak na typowym budynku biurowym .
7
Wklej w innym duplikatu kostki . Ustaw wymiary poziome nieco szersze niż w pierwszym dwóch egzemplarzach , ale sprawiają, że wymiar pionowy 5 procent lub mniej wysokości drugiego duplikatu . Podnieś ten duplikat do górnej części budynku i zastosowanie betonu lub asfaltu tekstury stworzyć dachu .
8
Grupa trzy kostki razem i umieścić swój budynek, w którym potrzebne.