Hobby i zainteresowania

Jak zrobić budynków 3D

Trójwymiarowe budynki mogą być skonstruowane w niemal każdym oprogramowaniem 3 - D . Są one użyteczne jako teł i rekwizytów do gier wideo lub do grafiki. Chociaż konkretne polecenia mogą różnić się między programami, techniki wytwarzania prostych budynków są proste i dotyczy większości software.Things będzie potrzebne Foto 3-D oprogramowanie

Pokaż więcej instrukcji
1

Otwórz program graficzny, 3-D , takie jak 3ds Max , Bryce lub Carrara 3D.
2

Utwórz kostkę . Zrób to tak szeroki lub wysoki jak trzeba być budynek dla sceny .
3

Zastosuj tekstury szkła z wysokiej refleksji. To jest twoja baza budynek .
4

Duplikat podstawę budynku w tej samej pozycji . Zachować wybrany duplikat .
5

Dostosuj X, Y i osi Z pomiarów dwóch egzemplarzach , więc jest tylko nieznacznie większy niż podstawy budynku . Na przykład, jeślipodstawa jest 10 cali wymiar R, abypowielania nie więcej niż 10,1 cm.
6

nanieść strukturę siatki w dwóch powtórzeniach. Użyj jednego z czystym siatki i przejrzystości między liniami siatki . Umieszczone na szklanej tekstury podstawy budynku , będzie to sprawiać wrażenie, powtarzając ram okiennych , jak na typowym budynku biurowym .
7

Wklej w innym duplikatu kostki . Ustaw wymiary poziome nieco szersze niż w pierwszym dwóch egzemplarzach , ale sprawiają, że wymiar pionowy 5 procent lub mniej wysokości drugiego duplikatu . Podnieś ten duplikat do górnej części budynku i zastosowanie betonu lub asfaltu tekstury stworzyć dachu .
8

Grupa trzy kostki razem i umieścić swój budynek, w którym potrzebne.



https://pl.htfbw.com © Hobby i zainteresowania