Przeciągnij i upuść plik .MESH do OgreXmlConverter.exe , które powinny się znaleźć w OgreSDK /bin.
2
Otwórz plik wynikowy XML w swoim preferowane 3 - D edytor , takich jak 3ds Max , Blender 3D lub FreeWorld3D
3
Spójrz na linii , który mówi ". setAmbient ( 0 , 0 , 255 ); " i zmienić numery . Są to czerwone , zielone i niebieskie wartości . Można je ustawić w zakresie od 0 do 255 w różnych odcieniach .
4
Zastosuj ponownie zmiany do swojej siatki .