Przyjdź na pomysł . Trzeba będzie podstawową ideę , gdzie chcesz iść z gry. Jest togra przygodowa fantazja ? First-person shooter ?
2
Włącz podstawowe pojęcia do pojęcia . W tym momencie powinno być zatrudnianie i tym artystów i projektantów . Gra powinna uruchomić , aby uzyskać wygląd i dotyk . Należy również być rozwój fabuły .
3
Opracowanie inną koncepcję . Będziesz musiał kilka dobrze zaprojektowanych koncepcji przedstawić SCEA , aby uzyskać zielone światło do następnego kroku. Ważne jest tutaj , aby wszystkich pojęć kandydujących godne prawdziwego inwestycji . Będziemy chcieli, aby dać im możliwości stałe . Jeśli Twoja koncepcja kandydat zostanie wybrany, będzie można przejść do następnego kroku i odbierać Software Development Kit (SDK) .
4
Opracowanie prototypu . To będzie kosztować trochę pieniędzy i trochę czasu . Według Yoshida , większość prototypów zająć więcej niż rok i kosztować od 2.000.000 dolarów i $ 5 milionów dolarów . Trzeba będzie jeszcze zielone światło po prototypu , aby przejść do następnego etapu rozwoju . W tym momencie , będą badania prototypu i marketingu , a także patrząc w ramach Sony Entertainment zdecydować, co regionygra działa najlepiej i dopasowanie go w stosunku konkurencji.
5
wypełnićgotowy gra przez pełnej produkcji . To gdziesztuka idzie w ruch . Musisz zakończyć projektowania gry , a następnie poziomy modelu i znaki i pisać niezbędną umieścić to wszystko razem . SCEA będzie chciał przetestować swoją grę w trakcie produkcji i daje sugestie i wskazówki po drodze. Będą chcieli , aby upewnić się , że gra jest zbywalne , w stanie do konkurencji i daje dobrą nazwę na Sony i Playstation 3 . Imperium