Każdy z pierwszych siedmiu światów jest sterowiec na ostatnim poziomie . Muszą sobie drogę przez sterowca do kryjówki szefa , gdzie trzeba pokonać jedną z Koopa dzieci . Jeśli nie ,sterowiec będzie migrować do innej części świata . Czasami , to pójdzie za poziom nie został jeszcze pobity . Kotwica utrzyma sterowiec w miejscu tak, że można od razu ponownie spróbować pokonać Koopa Kid. Kiedy jesteś na sterowiec , naciśnij przycisk "B" , aby zadzwonić do menu pozycji . Użyć Klawiatura , aby przewinąć do kotwicy i naciśnij przycisk " A" aby umieścić go w miejscu i zabezpieczyć sterowiec .
Zbiory Anchor Lokalizacje
można uzyskać w trzech kotwic białe domy grzyby w grze, ale żaden z nich nie są początkowo dostępne na mapie . Aby uzyskać dostęp do tych domów , musisz zdobyć minimalną liczbę monet w niektórych poziomach . Pobierz 30 monet w World 2-2, 22 monet w światowej 4-2 i 78 monet w światowej 6-7 , aby te domy grzyby pojawiają . Imperium Nawigacja sterowców
Każdy poziom sterowiec przewija w poziomie, i trzeba ograć dziesiątki kul armatnich i klucze , które ciskali na ciebie przez mole . Nie spiesz się , i pozostać w pobliżu centrum ekranu , jak to możliwe . Przez pobyt w centrum , widać zagrożenia , które pojawiają się przed tobą , i będziesz również w stanie nie dać się złapać za przeszkodami jak przewinięcia ekranu, przez , co prowadzi do śmierci .
P -Wings
białe domy grzyby w innych światach zawierać P- Wings , które pozwalają latać przez całą drogę poziomie , omijając niebezpieczeństwa i przeszkody poniżej . Zbierz 44 monet w World 1-4 , 44 monet w World 3-8 , 28 monet w World 5-5 i 46 monet w światowej 7-2 zarobić domy grzybowa z P- Wings wewnątrz . Możesz również zarobić nich , wypełniając większość poziomów sterowca . Imperium