Obronne power-upy są rozrzucone na każdym poziomie i powinien być użyty natychmiast . " Super Mushroom " pozwala Mario wziąć dodatkowy cios przed śmiercią . " 1UP Grzyb " przewiduje kolejne życie . " Starman " power- up jestnajmocniejszy . Gracz za pomocą " Starman " ma pełną nietykalność na krótki czas .
Zbiórka Power- Ups
" Ogień Kwiat " przyznaje Mario moc strzelać kulami ognia w przeciwników i pokonać najbardziej na odległość . " Butów Kuribo za " znajduje się tylko w poziomie 3 Świat 5 . Pozwolili Mario zniszczyć wrogów , po prostu chodzenie po nich . " Garnitur Hammer Brat " daje Mario może odrzucić młoty na wrogów jak swoich wrogów , bracia Hammer . Imperium Travel Power- Ups
" Super Liść " daje Mario ogon szop . Odtwarzacz noszenia może latać po napełnieniu do miernika na dole ekranu. " Magia Skrzydło " jestograniczona moc , która pozwala się Mario latać bez miernika i " Tanooki garnitur " daje ten sam impuls , jednocześnie pomagając ukryć odtwarzacz przed wrogami . " Żaba na ubranie" sprawia, że poziomy podwodne znacznie łatwiej poruszać , eliminując potrzebę ciągłego nacisnąć " B " , aby pływać .
Rzadko Power- Ups
Niektóre power-upy przyznać specjalne umiejętności poza standardowe obronnych, obraźliwe, i uprawnień turystycznych . " Młot " z " Boomerang Brothers" jest jedynym sposobem , aby zniszczyć niektóre skały , które blokują niektóre trasy na mapie . " Jugem cloud ", które można uzyskać jedynie poprzez skoki na chmury " Lakitu za " , jest używany , aby przejść o jeden poziom . " Magia Whistle " znaleziono w Worlds 1 i 2 mogą teleportować Mario do każdego nowego świata na mapie . Imperium