Przemierzając ekran mapy , krocząc na niektórych płytek powoduje danego obszaru spotkanie przed link może wyjść poza nimi - w sposób podobny do dotykania wędrówki ikonę wroga rozpoczyna spotkanie . Jeśliikona wrogiem kroki w tym samym obszarze , jak automatyczne płytki spotkanie tak jak biegnie do niej link , link będzie zmierzyć się z wrogiem , a nie płytki w automatycznym spotkania . Potem można krok od spotkania płytki w dowolnym kierunku obszaru , z pominięciem jej całkowicie.
Przetrwaj Fatal Hit
link dostaje śmiertelny cios ( biorącostatni swoich punktów zdrowia ) przy krawędzi ekranu, acios powala go do następnego obszaru , nie umrze . Wykorzystanie tej usterki może pomóc w walce z wrogami za doświadczenie . Imperium przejść przez zamkniętą bramą BezKey
Aby ominąć zablokowaną bramę bez klucza , Link może po prostu przejść przez bramę po przekształcenie w bajki .
Zbiory Magia Refill Bottles
sztuczka z magią napełniania butelek pozwala na korzystanie z czaru , maksymalizacji ilości MP uzupełniane przez magiczne butelki. Ponieważwskaźnik wypełni magia powoli po podniesieniu magiczną butelkę ,czar może być używany jakowskaźnik wypełnia; stosując zaklęcie w tym czasie - przedWskaźnik wypełnia całkowicie - powoduje MP wyczerpywać , alewskaźnik MP nadal napełniać powodu magicznej butelki
Warping
<. p> w sekcjach bocznych przewijanie , czasamiukład poziom pozwala na możliwość link skoki powyżej wskaźniki stanu w górnej części ekranu . Skoki powyżej statystykach i za pomocą zaklęcia bajki , podczas poruszania się po stronie , powoduje usterki warp ( link wydaje się spadać przez otwór ) . Link, który może pojawić się ponownie w innym pomieszczeniu , w górnej części zamku lub z powrotem w tym samym pokoju . Podczas korzystania z tej usterki , przytrzymując przycisk "Up" zapobiega link z coraz trwale zablokowany w przypadku , że pojawi się ponownie wokół windy przy wejściu na zamek .
Przejdź do Linka II Quest
Wprowadzanie " Zelda " , jaknazwa pliku powoduje , że gra rozpocznie się w drugiej misji. Imperium