Wrzuć zipline razem w pierwszym poziomie ulicy , aby dostać się na garnitur rozbiórki . Wyposażyć garnitur na Batmana i zachować go na do końca gry . Po konfrontacji Clayface , ignorować go i rozbić panele za nim z Batarangi go wykończyć .
2
uzyskać magnetyczny garnitur Robin i nakłonić go do aktywacji windy , aby dostać się do Two- Face. Pokonać złoczyńcę przez goni go przez toksyczne rzeki ( korzystanie z platformy na lepsze kąty skoku ) i dwukrotnie go obiema drużyna bohaterów .
3
pokonać łodzią Penguin przez gonić go i koncentrację bomba wysadza na kadłubie przy uniku jego ataki . Dwa stałe odsłon powinny gonić go. Po konfrontacji z nim w jego legowiska na końcu rozdziału , walczyć Catwoman , kiedy atakuje , ale miej oko na wzniesieniu Penguin. Jak on skacze , Batarang przełączniki za nim , aby go sprowokować , a następnie przesunąć zielony panel w środku podłogi swing jego bomby z powrotem do niego.
4
Przełączanie między Batman i Robin (lub Nightwing ) do kontroli umysłu pokonać Szalonego Kapelusznika w następnym poziomie . Chase Harley wokół pierścienia męczyć ją i przemycić w niektórych ciosów w kontaktach z bandytów . Ostatecznie nosi się na tyle , aby zakończyć ją . Moc się żarówki w pokoju , aby przyciągnąć Zabójca Moth , następnie Batarang go do uległości .
5
Skoncentruj się na podjęcie Harley najpierw z gigantycznego dzwonu , dzwonienie to wbić ją z gry . Dla Jokera , podmuch jego śmigłowiec ewakuacji z wody, aby go do swojego poziomu , a następnie przełączać się między bohaterami : on będzie prądem jednego , więc użyćinnych wkraść się ciosów , aż spadnie
<. br>