Hobby i zainteresowania

Dawn of War 2 Cheats

" Dawn of War II " jeststrategia ( RTS ), w czasie rzeczywistym, gra w " zestaw Warhammer 40,000 " gry wszechświata . W przeciwieństwie do kilku gier tego gatunku ,gra dla pojedynczego gracza nie ma budynku podstawowego lub zespołowe . Gracze otrzymują tylko przynoszą one siły do walki . Gry multiplayer mogą mieć bardziej standardowego stylu gry RTS z budynku podstawowego i urządzenia budowlane zawarte . Gra zawiera kilka usterek , które mogą zostać wykorzystane w celu umożliwienia graczom oszukiwać . Bombardowanie orbitalne błyskawicznych

orbitalnego bombardowania na zdolność Space Marine w " Dawn of War II " powoduje, że na orbicie statek kosmiczny na ogień na powierzchni planety . Tylko najtwardsi jednostki w uniwersum " Warhammer 40,000 " , takie jak oddziały Terminator , może przetrwać ten atak . Zwykle istniejeopóźnienie między bombardowanie orbitalne są wykorzystywane irzeczywista bombardowanie zdarzenia. To daje czas na wrogiego przenieść się poza zasięgiem. Wykorzystać w grze pozwala graczom oszukiwać i natychmiast użyć tego ataku . Usterka wymaga dowódcy sił z możliwością Battlecry . Wszystko, co musisz zrobić, to użyć natychmiast po użyciu Battlecry bombardowanie orbitalne . Bombardowanie nastąpi gdy Battlecry jest używany zamiast czekać do normalnego czasu trwania . :
Anioła Brama Budynek Glitch

Użyj oszukiwać w Anioła Gate Mapa w " Dawn of II wojna " łatwo pokonać przeciwników . Ze względu na niezwykłą usterki , jednostkom stacjonującym w budynkach w tej mapie się odporny na granaty . Stacjonowania budynki z jednostek zdolnych do tłumienia ognia będzie normalne ataki prawie niemożliwe . Zazwyczajjedynym sposobem na pokonanie takich jednostek byłoby granaty , aleusterka powoduje te jednostki , aby być odporny na granaty . Umieszczenie stacjonujące budynków w newralgicznych punktach spowoduje twój przeciwnik nie jest w stanie wprowadzić stronie mapy , która pozwala pokonać go w swoim czasie wolnym . Imperium AI Exploit

AI w " Dawn of War II " zostałexploit , który może zrobić to bardzo łatwo utrzymać przeciwników od atakowania ciebie . Nietypowe dla gry w uniwersum " Warhammer 40,000 " , ai nie siły priorytetem zabijanie wrogów w grach multiplayer . AI koncentruje się na wysłanie zwiadowców po mapie, aby uchwycić zasoby . Skauci są słabe, łatwo zabite jednostki . Wystarczy ustawić zasadzki silniejszych wojsk w pobliżu punktów zasobów. Oddziały te będą zabić zwiadowców . Zamiast atakować zasadzki ,AI będzie utrzymywać wysyłania zwiadowców spróbować zastrzeżenia ten sam punkt zasobów . Daje to więcej czasu, aby zgromadzić swoje siły do ataku na bazę AI . Imperium


https://pl.htfbw.com © Hobby i zainteresowania